数据分析
网秦Q2财报:净利润50万美元 同比扭亏为盈

网秦Q2财报:净利润50万美元 同比扭亏为盈

8月23日消息,网秦发布了截至6月30日的2016年第二季度...

日本57.5%手游用户每天都会玩手游

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在今年4月份的时候,AppAnnie发布数据称2016年Q1,中国i...

完美世界上半年营收21.15亿 游戏收入18.48亿

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8月19日消息,完美世界(微博)发布了2016年半年度财务报...

美国主机和PC游戏收入253亿美元 增长7.6%

美国主机和PC游戏收入253亿美元 增长7.6%

据Adobe最新的一份报告显示,美国2016年PC和主机游戏销...

Win 10行业上半年报告:全球用户破3.5亿

Win 10行业上半年报告:全球用户破3.5亿

随着新闻出版广电总局于今年5月底发布《关于移动游戏...

天戏互娱2016上半年财报:营收1310万元

天戏互娱2016上半年财报:营收1310万元

近日天戏互娱发布了2016年半年度报告,截至2016年6月30...

2020年VR与AR收入将超万亿 欧美亚占4分之3

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8月19日消息,专注市场调研的国际数据资讯公司(Interna...

网易Q2总营收89.53亿元 游戏收入64.38亿元

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北京时间8月18日凌晨消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了...

移动市场出货量对比:Android创历史新高

移动市场出货量对比:Android创历史新高

近日,统计机构Statista发布了2009年第一季度到2016年...

2016北京互联网人才平均月薪12690元

2016北京互联网人才平均月薪12690元

日前,互联网招聘平台拉勾网发布《2016互联网人才薪酬...

欢聚时代第二季度财报:净营收19.808亿元

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北京时间8月18日凌晨消息,欢聚时代(Nasdaq:YY)今天发布...

天舟文化上半年财报:移动网游收入占39%

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8月22日,天舟文化发布2016年度上半年财报.财报显示,天...

斗鱼获15亿元融资 凤凰资本腾讯领投

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斗鱼今日向外宣布,完成15亿元 C 轮融资,本轮由凤凰资...

腾讯Q2总收入356.91亿元 手游营收96亿元

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腾讯控股有限公司 (以下简称腾讯) 今天公布截至2016年...

迅游2016上半年财报:净利润2025万

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近日,四川迅游网络科技股份有限公司发布半年度报告,公...

预计2020年AR和VR市场总额达7973亿

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据Digi-Capital最近的一份报告,AR/VR市场在2020年预计...

世纪游轮半年营收10.5亿 手游充值超端游

世纪游轮半年营收10.5亿 手游充值超端游

8月17日晚间巨人壳公司重庆新世纪游轮股份有限公司(以...

三七互娱上半年财报:净利润4.85亿

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8月22日晚间,三七互娱发布更名完成后的首份半年报.报...

巴西首次电视直播LOL比赛 观众超140万

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拳头游戏巴西官方经理表示,电视是另一种形式展现我们...

陌陌2016年Q2财报:移动游戏营收740万美元

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移动社交平台陌陌(Nasdaq:MOMO)今日发布了截至6月30日...

网络直播上半年营收82.6亿元 游戏占16.5%

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据文化部文化市场司行业数据监测点最新统计显示,2016...

人人2016年Q2财报:净亏损4610万美元

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人人公司公布了截至2016年6月30日第二季度未经审计财...

金山Q2总收益17.65亿 网游收益占比27%

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金山软件公布了截至2016年6月30日的财报.财报显示,Q2...

蓝港2016年上半年财报:亏损5060万元

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蓝港互动公布了截至2016年6月的中期业绩公告.公告显示...

苹果在中国市场份额还不及华为和小米

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Kantar Worldpanel ComTech周三发布的报告显示,苹果在...

迅雷2016Q2财报:网络游戏营收下滑

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迅雷公布了该公司截至2016年6月30日的第二季度未经审...

富春通信上半年营利4494万 储备多款知名IP

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8月11日消息,富春通信公布了2016年半年度业绩报告,报...

游久游戏2016上半年财报:手游营收1.18亿元

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虽然随着移动游戏市场的逐渐成熟,行业增速逐渐放缓,行...

Nexon2016上半年中国地区营收约1.4亿元

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Nexon公司公布了第2四半期的连结财报(2016年1月~2016...

电竞备受追捧 2016上半年获1.7亿美元投资

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2015年英雄联盟总决赛期间,在专业玩家打最后一场比赛...

预计App Store应用数将超500万:游戏领先

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据科技博客TechCrunch报道,应用市场分析公司Sensor To...

暴风TV完成A轮2亿元融资 估值将达20亿元

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8月8日消息,暴风TV今日宣布获得A轮2亿人民币融资,投资...

DeNA2016Q2盈利73亿日元 同比增83%

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8月10日,日本手游厂商DeNA发布了2016财年Q2(第一财季2...

mixi第二季度财报营收473亿日元 将重新入华

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mixi发布了2016第一财季(2016年4~6月)财报.数据显示,m...

2016上半年网络动漫营收70亿元 同比增长77%

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近日,文化部通过其主管的媒体中国文化报,发布了2016年...

Pokemon Go全球下载破亿 用户使用情况揭秘

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要说起最近一段时间最热的话题,那就不得不提到任天堂...

电竞游戏2016Q2报告:规模已达130亿

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近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)联...

Zynga Q2财报:收入1.8亿美元同比下降9%

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8月5日消息,社交和移动游戏大厂Zynga今天公布了统计截...

《Dota 2》奖金池2000万美元 飙升20倍

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据海外媒体透露,《Dota 2》今年TI锦标赛的奖金池已经...

动视暴雪发布第二季度财报:净利润8.4亿元

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动视暴雪今天公布了2016财年第二季度财报.报告显示,动...

DFC报告:2020年PC游戏市场或达到420亿美元

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最近,DFC Intelligence发布了一份最新的全球PC游戏市...

金刚游戏拟收购银河网络金桂科技51%股份

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8月10日消息,新三板挂牌公司金刚游戏发布对外投资公告...

腾讯大数据:中国手游行业2016年中报告

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作为中国互联网生态中重要的一极,手机游戏(以下简称手...

2016上半年游戏产业报告:页游收入100.6亿元

2016上半年游戏产业报告:页游收入100.6亿元

2016年1~6月中国游戏产业报告.报告指出,2016年1~6月,中...

2016年游戏业并购突破250亿美元 同比增12倍

2016年游戏业并购突破250亿美元 同比增12倍

本月,游戏业所有领域的并购额达到了新的记录,2016年1-...