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Nexon2016上半年中国地区营收约1.4亿元

2018-04-07 20:30 网友投稿 8765游戏

Nexon公司公布了第2四半期的连结财报(2016年1月~2016年6月),半年销售收益为956亿日元(约合62.6亿人民币),同比增长1.0%;营业利润为170亿日元(约合11.1亿人民币),同比减少49.1%;最终利润为12亿日元(约合0.7亿人民币),同比减少95.9%。其中销售收益和营业利润都在预期范围内,只有最终利润比预期值低。这主要因为日元的持续走高所导致的差额引起。

Nexon日本公司主要使用的外币有韩元、人民币以及美元,虽然日元持续走高产生了不少亏损,但中国和韩国的销售收益仍旧有所增长,整体来说还是维持着一个增收的状态。这里要特别提一下中国版的PC网游《地下城与勇士》,该作在劳动节(4月)以及八周年纪念(6月)时更新的新要素、新道具获得了中国玩家的好评,对其收益有不少贡献。此外,第1四半期Gloops严重亏损的影响仍旧在持续。费用方面,由于收购了《Dominations》的开发商,因此这部分的专利费就不用继续支付。

以下为Nexon公司各个区域收益情况:

日本:销售收益为77亿日元(约合5亿人民币),同比前年同期减少31.5%,日本区域利润为13亿日元的赤字(约合0.9亿人民币)。日本方面,Nexon旗下无论是PC网游还是手游都呈现减收状态。

韩国:销售收益为804亿日元(约合52.6亿人民币),同比前年同期增长7.0%,韩国区域利润为433亿日元(约合28.3亿人民币),同比增长16.5%;韩国方面,《HIT》、《Dominations》等主力手游的收益趋于良好,整体情况较前年同期有很大增长。此外,韩国区域利润包含了Nexon Korea收取中国版《地下城与勇士》的版权费。

中国:销售收益为22亿日元(约合1.4亿人民币),同比前年同期增长47.9%;中国区域利润为15亿日元(约合1亿人民币),同比增长167.7%;中国方面,旗下主力PC网络游戏的收入增加,使得整体增收增益。

北美:销售收益为44亿日元(约合2.9亿人民币),同比前年同期减少22.9%;北美区域利润为20亿日元的赤字(约合1.3亿人民币)。手游《Dominations》以及旗下PC网络游戏收益下降,致使整体成减收状态。

Nexon第3四半期财报预想

最后, Nexon公司公布了第3四半期累计财报预想(2016年1月~2016年9月),预计销售收益为1339~1369亿日元(约合87.7~89.6亿人民币),同比前年同期减少7.3%~5.2%;营业利润为277~300亿日元(约合18.1~19.6亿人民币),同比减少46.7%~42.3%;最终利润为110~129亿日元(约合7.2~8.4亿人民币),同比减少78.5%~74.6%。

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