8月10日,日本手游厂商DeNA发布了2016财年Q2(第一财季2016年4~6月)的财报。数据显示,DeNA在Q2营收382亿日元,同比增长1.5%;营业利润73亿日元,较去年同期上升83.5%;最终利润51亿日奥运,同比增长152.2%。
但是这次收入的增长其实和游戏的关系并不大,游戏事业的收入还在本季度出现了下滑,反而是新规事业和体育事业的收入出现了较大幅度的增长,加之英国脱欧导致日元的升值,使得公司的利润出现较大幅度的增长。以下是各个部门的情况:
游戏事业部门:营收261亿日元,同比减少7.7%;部门利润66亿日元,同比减少2.3%。手游部分在日本市场的流水增长了7个百分点,约为370亿日元。除此之外,手机页游的流水进一步缩水,而原生游戏的份额却有所增长。原生游戏在国内的流水为162亿日元,同比增长71.9%,海外流水46亿日元,下滑21.8%。
EC事业部门:营收46亿日奥运,同比减少6.9%;部门利益3亿日元,下滑33.5%。这里主要是因为旅游代理业务以及结算代理业务出现旺销,而购物服务以及拍卖服务的增长则出现了下滑。
体育事业部门:营收54亿日元,较去年通一季度增长46.1;部门利润17亿日元,同比增长109.1%。这主要是因为横滨DeNA海湾之星对主场比赛观众人数增长所致。
新规事业部门:营收22亿日元,同比增长104%,部门损益12亿日元赤字,去年同期为11亿日元赤字。其中广告收入出现较大幅度的增长。
对于第三季度的预测,预计第三季度营收768亿日元,同比增长2.6%;营业利润150有日元,同比增长31.8%;最终利润112亿日元,同比增长65.3%。
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