游戏名称:书剑江湖
专访人物:周炯,趣游《书剑江湖》运营经理
专访内容:
1,《书剑江湖》是个什么样的游戏,能为我们简单介绍下吗?
《书剑江湖》是一款品质出众的历史题材即时战斗RPG网页游戏作品。
2,与同类型的网页游戏相比,《书剑江湖》有哪些特色呢?
游戏的特色很多,大致来说主要是这么几个方面:
1)《书剑江湖》有着深厚的历史文化积淀,是真正把武侠、江湖上升到文化的高度,融入在游戏里的,所以它远比其他的武侠题材页游更有内涵,也绝非是拼凑的作品
2)游戏里有许多创新性的玩法,例如战魂系统、诗文斩系统等等,对于经脉、打坐这些在其他武侠游戏里已经出现过的系统玩法,也进行了许多改进,让这些玩法更加完善
3)游戏有深厚的历史背景和武侠特色,但却又不拘泥于这些,就游戏本身来说,在玩法,在游戏性上,在各种系统功能的设计上,这款作品都很好地照顾到了当前页游玩家的需要,真正做到了与时俱进
3,您能选择游戏里的几个特色玩法来为我们作详细介绍吗?
好的,那我就着重说说游戏里的战魂系统和诗文斩系统吧。
战魂系统是一种为玩家提供额外属性点以及技能的额外修炼系统,每个玩家的战魂都分为7阶,每阶战魂效果能力不一样,高阶战魂需要低阶战魂进行进阶,男女战魂外形也有所不同。激活战魂,可以激活战魂的技能,能够提供自己的战斗力,战魂技能分多类,每种技能都有自己独特的作用,而且有专属的,并且十分华丽的技能特效。
诗文斩系统则是玩家通过不断的战斗来累积的一项特殊修炼指标,以这种方式来完成各种书籍、秘籍的阅读,并且从中获得一定的奖励。诗文斩所需的书籍也会是游戏里一种比较重要的道具,会通过不同的途径来获得,不同的书籍之间也会有珍稀程度的差别。
4,游戏里有哪些门派,能为我们作一下介绍吗?
《书剑江湖》里一共有少林、峨眉、五毒、血刀这四大门派,每个门派都具有很鲜明的特色。比如说,少林的技能更侧重于肉搏和防御,而五毒则是以用毒为主,侧重给对手施放负面效果的门派。具体的门派内各种技能的特点,以及相应的角色发展方向,还是留待大家在游戏当中摸索吧。
5,作为一款在线游戏,游戏在玩家的交互体验上有什么特色?
《书剑江湖》里有比较完善的好友系统,除了基本的添加好友、在线聊天,还加入了好感度概念,通过赠送礼物等方式可以提升好感度,达到一定好感度的话,就可以如同真正的江湖豪侠们一样“义结金兰”了。而好友关系还可以具体区分为兄弟、姐妹、情侣这三种。此外,我们还加入了“仇人”的概念,当玩家被其他玩家杀死,该玩家会自动进入你的仇人列表中。
另外,游戏里的聊天频道,以及帮会系统等内容的功能都是比较健全的,能够让玩家真正体会到在线交互的乐趣。
6,游戏封测快要结束了,那么在封测即将关服之际,能不能透露下游戏的研发情况,以及后续测试上线的时间安排?
新的玩法、新的副本内容,以及新的功能都还在紧张的研发当中,而坐骑、装备、副本等已经存在的内容也在完善当中。关于下一步测试的时间预计将在1月中旬开放,届时会开放更多新的功能。再战江湖,你准备好了吗?
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