8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联袂打造,2017年首款“新派武侠”新游《七绝》将开启不删档首测。今日,我们特邀请到《七绝》主策刘东强先生,让他为各位揭开“新派武侠”的神秘面纱。下面就让我们去看看吧!
07073小晗:很高兴邀请到《七绝》的主策刘东强,请先跟大家打声招呼吧。
刘东强:大家好,我是《七绝》主策刘东强,很高兴能够与大家见面。8月15日10:00,《七绝》将开启不删档首测,希望大家多多支持。
07073:《七绝》是一款怎样的游戏,请您简单的介绍一下。
刘东强:萌乐网《七绝》是一款以“新派武侠”为概念的自研新游。游戏采用半架空式剧情设定,讲述了南宋末年金兵入侵,时局不稳武林动荡,恰逢失传千年的七部绝学重现江湖,众人为争夺“七绝”引发了一场血腥风暴的故事。在游戏独创“ARPG+沙盒解谜”模式下,玩家将可无视是非正邪,自由加点、修炼、收徒,并根据气象变幻、阵营交替等元素,修炼自己专属门派功法,走出属于自己的江湖路。
07073小晗:你刚刚讲到这款游戏推出了“新派武侠”的创新玩法,您能详细的介绍一下吗?
刘东强:上个世纪50年代,新派武侠小说兴起,我们所喜欢的金庸、古龙、梁羽生的小说都是新派武侠小说。这些大师的小说各自都有着鲜明的特点,读起来十分引人入胜。《七绝》是一款以“新派武侠”为概念的新游,本着向经典致敬的理念,首度将武侠修炼、江湖社交、势力斗争、感情纠葛相结合,打造出多达百种原创玩法,全方位展现武侠精髓,力求为广大玩家展现一个电影级画质的自由江湖。
07073小晗:作为一款武侠题材的ARPG新游,想必会十分注重用户的战斗体验,那么请您讲讲游戏中有哪些战斗设定吧。
刘东强:的确,作为一款武侠题材的ARPG新游,《七绝》将用户战斗体验摆在一个很核心的位置,让玩家可以切身体验到武侠厮杀的魅力。游戏采用“无职业”设定,赋予了玩家更自由的角色塑造权与更广阔的角色成长空间。游戏中,玩家可以通过经典“加点”模式,为角色增加气血、敏捷、暴击等属性。每一次加点都将会影响人物的定位与走向,也正是因为如此,可让玩家创造出千万种不同类型的人设,让江湖不再千篇一律。
同时,《七绝》还拥有十分庞大的技能体系,七绝大招、十大主动技能、五种被动技能,以及轻功技,每种技能均有着不同的属性与效果,并且相互克制。在战斗时,技能可以自由组合释放,而不同的技能组合后将会产生不同的效果,配合人物的基础属性,即便是同一套招式,不同的人使用也将会有不同的效果。
07073小晗:在游戏中玩家们能体验到哪些独特的玩法?游戏的核心玩法又是什么?
刘东强:在《七绝》不删档首测中,我们将可以体验到女徒、恶人塔、华山论剑等原创武侠玩法。而游戏的核心玩法七绝拥有烈焰绝、龙吟绝、红莲绝等七部绝学,囊括了剑法、拳术、道术等各家之长,并附带专属技能特效,可在不同战斗中使用,比如,疾风绝可使目标晕眩、无法移动;冰凤绝能让目标每秒损失当前生命10%。
不仅如此,七绝系统还是开启全新剧情的钥匙。当玩家成功激活七部绝学后,将可以揭开封印千年的江湖秘密,开启全新剧情冒险。剧透一下,首测期间掌门人张含韵还将招募亲传弟子,而七绝在这个过程中有着至关重要的作用。
07073小晗:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到哪些好玩的地方,给大家推荐一下吧。
刘东强:《七绝》里有着女徒、气象、群雄撕名牌等都十分有趣。相信群雄撕名牌玩法会受到武侠迷的喜爱,它将休闲娱乐、社交互动、PVP竞技等多种游戏元素结合,玩家将以刀剑搏命的方式守护自己的专属名牌。游戏中,玩家既可将自己的姓名镌刻至名牌上,守护名牌等待结算,赚取海量绑元与银两;也可对他人拔刀相向,挑战并抢夺其他玩家名牌,争抢金、银、铜多种名牌。守护名牌名牌并非易事,全服玩家都对专属名牌虎视眈眈,各位玩家要保住自己的名牌,可不是一件简单的事哦!
07073小晗:在游戏的研发过程中,主策方面你遇到了哪些难题,又是如何去解决的, 最后的效果满意度如何呢?
刘东强:在立项之初,我们的确遇到了许多问题,但是最难的还是系统玩法方面的创新。我们都知道,当前市面上武侠产品有很多,同质化问题却十分严重,导致用户口碑都不大好。为了避免这一问题发生,我会让团队成员一起拜读各种经典武侠著作,定时安排会议进行头脑风暴。而《七绝》作为一款“新派武侠”概念的新游,在保留武侠特色的同时,还与时俱进地加入一些新鲜的东西,比如刚刚提到的群雄撕名牌玩法,就是参照了热播综艺跑男的核心项目撕名牌,将休闲娱乐、社交互动、PVP竞技融为一体,让玩家可以获得既新鲜又熟悉的体验。在经过大家的努力后,对于现在的效果感到满意,不然也不敢把它给广大玩家体验。
07073小晗:感谢您能接受我们的专访,最后请谈谈对于游戏未来的发展与期望吧。
刘东强:武侠作为国内独有的游戏题材,一直深受玩家喜爱。作为一位武侠迷,我的梦想就是做出一款标杆式的武侠游戏。《七绝》凝聚了我们研发团队所有成员的巨大心血,希望大家能够支持8月15日10:00的留档首测,而我们也将根据玩家的意见对游戏做出相应的改进,力求做到让每位玩家都能喜欢。