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专访《大战神》主美白羽

2018-04-07 20:20 尚文 8765游戏

由Angelababy代言的《大战神》,是2015年度西游网与青果灵动联合推出的一款双端网游巨作。以仙魔乱入三国为游戏的整体故事背景,无疑打破了传统三国类游戏的设定。曾经主导S级大作《黑暗之光》的主美白羽,更是亲自操刀本款产品的游戏场景及角色设计,这无疑让《大战神》在视觉品质上有了更高的保障的同时更让人期待这款产品。8月5日,《大战神》即将迎来开放性不删档测试。在开测之际,07073邀请到了《大战神》的主美白羽,他能为我们带来关于《大战神》什么样的故事呢?一起来看看吧!

游戏名称:《大战神》

专访人物:白羽

职位:主美

【采访实录】

07073尚文:据了解《大战神》是双端网游,网页端的效果是否达到预期,研发过程遇到哪些困难?

白羽:在上一版测试时,《大战神》的整体效果已经基本达到预期。在研发过程中,最大的困难就是网页游戏“次时代”化。不过在团队和引擎的配合下基本达到了我们想要的效果。

07073尚文:《大战神》的引擎方面有哪些优势,在战斗方面增加了哪些亮点?

白羽:《大战神》使用的是最新的Fancy3D引擎,无论是渲染的效果还是效率都有质的飞跃,次时代效果是此版引擎比较突出的特点。战斗方面首先是效果加强但是效率不减,通过物理运算、光线扭曲以及粒子碰撞等等的3D特效,已基本上达到了电影级的视觉效果。

07073尚文:该游戏的背景是什么,用什么画面风格去诠释?在角色造型和视觉特效方面有什么出彩的地方?

白羽:《大战神》的题材虽然是运用较多的三国故事题材,但是我们的目标是要做出超凡脱俗不拘一格的的仙魔三国。人物创意个性特点突出,只有你想不到,没有我们做不到,我们要做的就是打破大众对三国风格的认识观。

07073尚文:游戏的有哪些比较有优势的地方,可以简单地聊一下?

白羽:首先从玩法上区别于大部分的ARPG游戏。不再是简单的打怪升级,玩家参与游戏不再是完全释放左手去玩,而是在一些pvp和活动中增加了一些操作性的玩法。并且各个系统也不是简单的充钱升级这种低级玩法,玩家只有充分的参与到游戏之中才能真正的一战成神。各系统不是独立存在的,都是交相呼应综合发展,所以尽情的享受《大战神》给你带来真正的游戏快感吧。

07073尚文:《大战神》什么时候玩家可以体验到?会开放哪些内容?有什么期待?

白羽:8月5日正式开服,玩家可以来西游网进行体验。会开放武将、神兵、圣灵、骑术等系统和阵营战、军团战等活动玩法。超强的武将合体变身和武将XP技能、变形武器、变形翅膀、兵魂解放等新玩法都很值得期待。

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