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专访37《混沌战域》项目经理李默

2018-04-07 20:19 尚文 8765游戏

37游戏高级项目经理 《混沌战域》运营管理 李默

07073尚文:您好,《混沌战域》这款游戏是以“封神榜”为背景,是否意味游戏主线将完全按照小说中的故事情节发展呢?

是的,不过游戏还另外融入了其他经典的神话元素,代入感非常强。

07073尚文:玩家进入游戏将以怎么的追求感和主线任务,深入到游戏之中呢?提升战力、搜集、打造等有哪些主要追求点?

强调阵营合作的资源争夺战、帮助个人成长的围剿通天教主、每天晚上紧张激烈的全服个人pvp都非常值得玩家挖掘体验,这三个玩法专门针对不同类型玩家做了适配调整,各层次玩家都可以获得最优的收益。另外即将开放的跨服战场在战斗规则做了创新,非常值得玩家期待。

07073尚文:作为一款3D画质的游戏,卖相必须好,那么《混沌战域》采用了哪种美术风格来勾勒出一个“神话世界”呢?

《混沌战域》的美术风格非常贴近神话、仙侠题材,在游戏立项前就制定为“遨游神话之巅”的设计理念,后续的所有画风都围着该理念出品。

07073尚文:这款游戏在战斗方面有什么出色彩的设计呢?诸如武器、打击感、特效之类的。

战斗体系在玩家操作层面做了最优的调整,包括阵营PVP争夺间的快速选中,以及高伤害输出的法宝系统在战斗过程中的切换搭配等等。团队在技能特效打磨了很久,最终实现的视觉效果绝对是震撼至极。

07073尚文:《混沌战域》还有哪些特色玩法和亮点来介绍给我们的玩家?

核心玩法在于阵营争夺,游戏提供多线的个人成长道路,允许玩家多角度提升自身战力,而阵营争夺是玩家以阵营为单位的最终群体战斗玩法。阵营玩法的设置在保证参与玩家可获最优收益的同时,产出独有价值道具。总的来说,不同层次玩家都可以获得满意的收益体验。

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