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专访9377《赤月传说》运营经理江燕

2018-04-07 20:19 佚名 8765游戏

07073记者:《赤月传说》作为一款微端网游,具有哪些优势呢?而又如何去摆脱用户体验,运营成本等劣势呢?

A:《赤月传说》是9377自主研发的即时战斗类MMORPG游戏,也是9377第一款自主研发的微端产品。业界普遍较少采用微端方式,主要原因是微端产品会增加推广和运营成本。但《赤月传说》坚持使用微端,主要是出于玩家体验的考虑。首先微端可以缩短玩家进入游戏的等待过程,《赤月传说》的微端经过长时间优化,完全实现了1秒下载,1键安装,并根据玩家实时网络情况自动调整上线通道避免卡机和无响应,最大程度上减低了玩家的等待时间;其次,优秀的微端产品在画面表现、流畅度、内容丰富度尤其是团队PK的体验上甚至高于部分传统端游,使用微端可大大提高游戏可玩性和稳定性,从而带给玩家更好的游戏体验。做好产品始终是我们第一关注点。

07073记者:您认为这款游戏本身的核心竞争力是什么呢?最吸引玩家的是什么呢?

A:战斗体验、数值系统是研发团队下功夫最多的部分。这两点也是《赤月传说》区别于其他产品的核心。《赤月传说》是款重PK的游戏,在PK玩法和团队PK的体验方面,我们通过面访和线上调查等方式综合大量玩家意见,对团队配合、攻防战法搭配和战斗流畅度方面

进行多次优化,令玩家感觉更爽、更热血、代入感更强。在数值系统方面,《赤月传说》拥有高于传统奇幻题材游戏的数值杠杆,职业数值相对平衡。简单来说,普通用户的生存空间大大提高了,例如普通玩家可以通过时间积累游戏成就,从而在战斗上获得更高数值提高战斗竞争力。总体来说,打得痛快、自由战斗是《赤月传说》最大的亮点。

07073记者:创思公司之前研发的“烈焰”在市场上一直有着不错的表现,同样的“传奇”定位,两款游戏有什么异同呢?

A:《赤月传说》与“师兄”《烈焰》是面对不同玩家市场的产品。比如在PK方面,《烈焰》注重个人能力增长,玩家的最终目标是雄霸天下、唯我独尊。《赤月传说》则以团队PK为主,需要玩家不但个人能力强,在调兵遣将和战术安排方面也要有研究,更注重玩家之间的互动性。并且《赤月传说》加入了骑宠育成和战斗系统等多种创新玩法,坐骑战也是目前玩家热捧的新型战斗方式,让玩家有更多战斗选择,增强游戏的趣味性和娱乐性。

07073记者:《赤月传说》是否有联运计划,这款游戏是否适合联运?会不会有新思路来招募合作伙伴?

A:《赤月传说》已经开始联运。以9377平台的运营数据为例:保持每日7服的速度稳定前进,大盘已往4000万以上走;目前活跃度在12%,付费比2%以上。特别是在百服拉升最为明显,仅9377平台百服当日付费就超过150W。从这些良好的数据可知,《赤月传说》是非常适合联运,并且保持强劲的上升空间。

对于招募合作伙伴,我们欢迎任何的合作伙伴前来洽谈。我们对《赤月传说》的产品品质很有信心,同时也会为合作伙伴提供更合理的合作方式,总思路就是:达到双赢!

07073记者:传奇类网页游戏适合海外市场吗?《赤月传说》会去尝试打入海外吗?

A:不管是哪里的玩家,对高品质游戏的追求都是一样的。并且《赤月传说》的强PK和爽快战斗体验,相信也会很符合海外玩家的口味。对海外市场目前我们比较谨慎,路要一步一步走,我们不排除将《赤月传说》打入海外,但是目前必须先全力在国内市场先抓好联运服务,把自己的玩家服务好了再去考虑其他发展。

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