采访人物:前网科技龚晓明
相关产品:《三界》
07073记者:《三界》游戏定位是怎么样的,将为玩家展现出来一个怎么样的游戏世界?
龚晓明:每一个中国人都有一个仙侠梦,用自己的力量改变世界。《三界》取材《山海经》、《聊斋志异》以及一些民间的鬼怪故事,旨在打造一个亦真亦幻的仙侠世界,让更多的玩家能够更舒畅,更真实的圆了自己的梦。在这个世界里有故事,每个角色都有它自己存在的使命和价值,十多种形式,上千个任务,宏大的勾勒出一个另类的世界;在这个世界里有情仇,良好的互动系统更好的将玩家融成一片,帮会、副本、血色城堡、周活动,让玩家同仇敌忾,一同赢得胜利摘得荣誉,竞技场、帮战、国战、领地战,让不同阵营针锋相对,领略沙场残酷;在这个世界里有惊喜也有期待,超过15种创新,首次类3D虚幻引擎的使用,颠覆传统玩法超过20种,持续内容和资料片的跟进,绝对能比得上一部史诗大作。
07073记者:《三界》宣传已经有一段时间了,请问开测日期确定情况如何?
龚晓明:市场在变,游戏也在变,《三界》基本系统内容都已经上线完毕,一些重要系统的数值测试也告一段落,目前仍有一些影响用户体验方面的内容在更进。我们很希望能够更快的让《三界》和玩家见面,但是我们更看重品质以及游戏的长远发展,这是对用户的负责也是前网科技一直以来坚持的理念,做专业的网页游戏平台。
07073记者:之前游戏未能如期和玩家见面,这段时间主要是在改进哪些内容?
龚晓明:这段时间,通过《三界》团队成员的集体努力,首先《三界》画面上有了进一步的提升,技能、装备等的一些动态效果体现更加立体也更加华丽;其次,我们新增了机关场景、轻功、冲刺、变身等系统内容,进一步完善了游戏的玩法,并且对这些系统的平衡性和体验性进行了测试;再者,一些新颖的游戏理念和内容已经在计划之中,即将启动,目前暂时保密。
07073记者:《三界》领先的地方体现在哪些方面?
龚晓明:大方向的话,有三块,第一,视觉感受,首次类3D虚幻引擎技术的使用,给画面以及技能、装备的动态效果显示带来了极大的提升;第二,游戏带入感,十多种任务形式紧紧相连,每个故事之间都有着联系,每一个暂时未知的答案都是一个伏笔,同时电影剧情、机关场景,回忆副本以及真实的战斗体验都大大增加了代入感;第三,战斗酣畅程度,《三界》是一款竞技有着很多出彩地方的游戏,单单PVP内容就包含了攻城战、帮战、竞技场、领地战等内容,还有如冲刺、轻功、坐骑、宠物、装备、buff、变身、组合、概率技能、战场环境等多样元素组成的战斗,层次感更强,体验性上也不再单一。小方面的话,我们认为《三界》更注重细节,在意用户体验,小到一个界面的按钮,都进行了多样多次的尝试。
07073记者:游戏吊足了玩家的胃口,而《三界》最能够吸引玩家的地方是什么呢?
龚晓明:归属感。《三界》侧重于用户想要表达以及需求的内容。要荣誉?只要你愿意,你将取得至今为止最让你满意的成绩;要朋友?《三界》更多的把握了系统内容的细节,单人体验性上得到提升,同时也加强了不少内容之间的联系,促进了玩家的沟通与协作,并通过一致对抗和奖励的方式,帮助玩家建立起深厚的感情;要刺激?庞大的游戏内容,新鲜的游戏元素,让玩家应接不暇,随着游戏上线,新内容,新资料片会定期放出,玩家无时无刻不在感受新的变化;要真实?上千个任务,十多种形式,经典的台词,电影般的剧情画面,出彩的伏笔,上百个故事相互串联,包含探险、揭秘、使命、生存、开创等概念内容,相信不会让玩家觉得无趣。玩家可以在《三界》得到他们想要的,这里有朋友,有期待,有火花,有不可思议,不再是简单的发泄场所。
07073记者:《三界》斥资千万,今后齐游网还会继续推出这种高投入的游戏产品吗?
龚晓明:除《三界》之外,前网科技旗下还有《神戒》、《天朝》等独家产品,还有一些游戏目前仍在研发和洽谈中,都是投入不小的游戏。前网科技很注重产品的品质,这是赢得市场的核心内容。
07073记者:接下来在产品运营和研发方面,有什么计划呢?
龚晓明:除了手头正在进行的合作外,我们希望更多好的团队和产品与我们合作,一起共赢。