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玩家访谈:我的《魔道六宗》封测之旅

2018-04-07 20:17 佚名 8765游戏

从知道《魔道六宗》就开始等了,之前15号延期,我想应该是运营商觉得要给玩家展示更多的内容,毕竟是封测嘛,玩了这么多年游戏,封测还是用来曝光游戏内容的,然后就是找茬,因为热爱游戏,参与了很多游戏的测试,也提过很多很多建议,每次看到自己的建议被接纳了也是很开心的事情,《魔道六宗》是根据凡人改编的,当然希望魔道里面能把当时看小说的时候幻想的种种场景呈现出来,凡人算是菜叶接触过的第一本修仙小说了,也追到现在了,凡人的那种庞大的世界观,内容的充实,当时就幻想过,有一天要是改编成游戏会是什么样,不幻想了,说说这次对魔道的印象吧还是,跑题了。

P.S.如果你对游戏有兴趣可以和菜叶到官网和官方论坛和我一起讨论~

第一、游戏的画面菜叶很喜欢,很多游戏都是那种写实的风格,或者是那种魔幻的,看了那么多有点审美疲劳了,很少能看到这么舒服的水墨画,看视频的时候那个粉色的场景(感觉应该是合欢宗的地方)喜欢的不得了,又把我带到小说里面了。

第二、游戏内容嘛,其实之前菜叶以为会是和凡人里写的一样从一个默默无闻的小修士开始,感觉青牛镇有点小,可能是封测的原因吧,地图上的东西比较少,不过相信以后会有很多内容的,进游戏第一眼就看到了韩掌柜,好像是主角的四叔,还是挺亲切的,嘉园城也感觉内容太少了,等下次更新吧,会好的,菜叶还是很乐观的。副本嘛,就去过鬼灵门,很压抑呀,不过也瞒符合鬼灵门的意境的,不过鬼灵门没有单独的地图,只有那么一个传送,这样就不够完美了,不过我看过大地图,大地图上是有鬼灵门的,相比也是还没有开放吧,4个职业菜叶只体验了两个职业,剑仙没有御剑飞行,比较失望,还有就是技能太不成套了,应该是这次测试让大家体验的关系吧,菜叶认为应该是那种学一种功法,然后可以从这个功法上延伸出来招式,可能菜叶是小说迷,所以没有看过小说的同学不明白菜叶说的意思,而且宗门系统也没有开放,我觉得宗门开放了就会有专门学习功法的地方了吧,每个宗门一种或几种那样,比较忠于原著,不过这些都是菜叶的幻想,不知道宗门开放后会不会是这个样子,药园系统菜叶个人比较喜欢,整天打怪很无聊的,种种菜也不错,菜叶玩农场可是很厉害的,之前看过魔道的介绍,说药园是洞府系统的一个分支,洞府里面还能养灵兽,说到灵兽,很喜欢原著里的各种灵兽,菜叶很期待魔道开放灵兽系统,这次封测开放的地图比较少,菜叶很喜欢旅游的,看来只能等下次测试了。

第三、关于游戏的优化,大家肯定都感受到了,卡,不过既然是封测,卡是很正常的,所以我建议大家行动点用完了,把草药种上就下线,让别得玩家去体验,这样大家时间就错开了,还有就是地图点开全是绿点,需要鼠标放到上面才有名字,很不方便,虽然有那个神识系统,我觉得可以把两个系统放在一起,NPC脑袋上也带个小图标,能说明是做什么用的比较好,副本这块就是每个副本有个单独的进入地图比较好,就这样放一个接引人太简陋了,就拿鬼灵门来说,比如单独有一张地图就叫鬼灵门,然后在这张地图上可以传送到不同的地方,还有个问题就是装备,装备在包包里都是一个颜色的,而且没有装备的比较,今天菜叶卖掉了好多件极品装备,很心疼的,都是卖掉了才发现是金色的,现在物品还不能叠加,整理只是把顺序进行了整理,相信下次测试这些都会改善的,鼎炉的功能还是比较少,要是还能自己制造装备就比较好了,毕竟原著里很多厉害的东西都是做出来的,而且炼体士用的应该是灵宝,和练气士是不一样的,职业现在也相对比较少,炼器师,法体双修,妖修魔修都还没有,菜叶相信这些以后都会慢慢加进来的,毕竟魔道是忘语大大很认可的游戏,把原著的内容呈现的很完美的游戏。

这都是菜叶这次对游戏的印象,大家支持一下。

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