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专访城铭网络副总裁夏宁谈《笑神仙》

2018-04-07 20:18 尚文 8765游戏

专访人物:城铭网络副总裁夏宁

相关游戏:笑神仙  参考内容:http://xin.07073.com/baoguang/662211.html

07073记者:您好,《笑神仙》是否是城铭网络的首款网页游戏产品呢?这款游戏的定位点是什么呢?

答:您好,城铭网络在开发《笑神仙》之前已开发过《幻世轩辕》、《征途天下》等多款网页游戏产品,并已在大陆及台港澳地区成功运营,获得了骄人的成绩。《笑神仙》在当前页游产品百家争鸣的环境下,具有独特的定位点与鲜明特色,即:在保持ARPG页游战斗节奏快、操作体验强的前提下,融入了有趣的策略思考环节与较高的自由度,从而在很大程度上提高了产品的游戏性、多变性、耐玩性。

07073记者:目前修真题材的网页游戏还是比较多的,如何能为玩家带来一些新意呢?

答:东方修真是具有大规模玩家群体的RPG页游题材,《笑神仙》在修真题材的基础上融入了大量幽默、恶搞的任务和玩法,使玩家在玩游戏时得到精神上的放松与愉悦,并产生强烈共鸣。可以说,《笑神仙》的亲和力是非常强大的。

07073记者:自由度越来越多的被提及,而《笑神仙》在自由度方面为玩家带来了哪些设定呢?

答:高自由度是《笑神仙》的重头戏,笑神仙是一款无职业游戏,玩家可完全自由决定在游戏中的发展方向,可随时随心学习任意技能、使用任意武器、增加任意属性。无职业的特点贯穿整个游戏过程,其中灵蕴系统为玩家提供物理技能与五行元素法术的自由搭配、多种多样的装备不再具有职业限制、人物加点可使玩家完全自由分配属性点数,玩家还可根据自己的需要自由的选择具有强力技能的丰富多样的仙器,起到战斗辅助的作用。

07073记者:针对修真题材的世界观,有哪些相应的特色的系统玩法呢?

答:《笑神仙》吸收了现有修真游戏的一些精华,除常规的玩法系统外,还推出了大量独家精彩玩法例如:灵蕴,提倡角色与灵魂图腾的融汇贯一;境界,包括凝气、筑基、结丹、元婴、化神等修真小说中常见的修为阶段;摸金,修仙人士可于古墓中击败怪物并根据运气获得宝藏;仙器,获得修真者必备的珍稀仙器并与八卦五行搭配发挥出其威力;宠物坐骑,收服与驯化大量强大的仙宠和坐骑等等。

07073记者:《笑神仙》目前完成度如何?什么时候能公开测试,会开放哪些主要内容?

答:现在《笑神仙》各项进度综合已完成90%,功能的环节基本已完成,现在开发团队正在着力于产品的细节润色与用户体验上,大约在12月中旬即可公开测试与大家见面,届时会开放前60级所有的任务、系统与玩法,公测时大家就会体验到一个比较完整、精致的游戏。

07073记者:而这款新游戏接下来在宣传和运营方面会有哪些计划呢?

答:城铭网络将致力于网页游戏研发,关于产品投放市场后的宣传和运营方面的工作,将由授权代理方完成。目前接受的运营区域为国内及港澳台地区,2013年春节后将陆续开放其他国家和地区的海外运营,具体合作方式为区域独家代理。目前国内及港澳台地区多家一线运营平台的测试组已经进驻《笑神仙》,进一步的工作也会相继展开,相信《笑神仙》在2013年的运营表现一定会更上一层楼。

谢谢

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