专访人物:付强,游戏制作人,笔名撒冷,深圳市蓝海梦想网络科技有限公司
游戏介绍:《傲世九重天》依托庞大的武侠故事背景,为玩家打造了一个自由无拘的江湖世界。游戏通过特色“华丽”中式画风,将富有中国历史积淀和“侠文化”精神的众多元素融入到了游戏当中。修炼、庙宇、竹林等古典素材的运用,让人设、场景、服装到建筑都具有极强的“侠风格”。同时,新手村、西湖东西岸等武侠经典场景也将在游戏中真实呈现,让玩家置身其中,就能直接从环境中真切感受到“侠”的独特魅力。
07073记者:您好,《傲世九重天》作为同名原著所改编的游戏,有哪些优势呢?为什么会选择这本书的剧情呢?
付强:之所以选择《傲世九重天》这本书做为改变对象,原因有二。
其一是知名度,《傲世九重天》是著名网络大神风凌天下一本知名度很广的著作,目前网络点击量已经过亿,在百度指数也高达十几万,拥有过百万的忠实粉丝。
其二是适合度,《傲世九重天》是一本设定宏大,人物丰满,剧情曲折的玄幻小说,非常适合游戏改编。
在改编优势方面,《傲世九重天》的制作人以及主策,都是非常资深的网络原创文学创作者,我们对于小说中的精髓,要比一般的从业人员理解更深。在改变的时候,我们不但注意保持书中的原汁原味,在此基础上,也进入了颇有创意的再创作,希望可以让玩家在体验到《傲世九重天》原著精神的同时,也可以感受到我们再创作带来的新意。
07073记者:小说中的一些地域、武功等特殊设定,是如何与游戏内容进行结合的?
付强:我们基本忠实地将小说中的地域搬到了游戏当中,至于武功的设定,我们也做了深度的结合。
07073记者:而从美术方面如何将小说的世界观通过视觉传导给玩家呢?
付强:玩家首先是要经历一个美轮美奂的梦境,之后将会抵达书中所写的世界,第一个出现的场景就是锁云峰,之后就会进入到铁云城,这里将作为玩家的主城,大量的活动都主要在这个城市展开。除此之外,我们还有二十多张各类地图,以及过百个关卡地图等待玩家去探索。
07073记者:《傲世九重天》采用的战斗模式是多人即时制,这其中究竟有什么玄机和特色呢?
付强:多人即时制是《傲世九重天》中最大的创新。首先,和其他的回合游戏一样,每个玩家最终都将拥有5名武将。不过,一般的回合游戏不同的是,我们的这五名武将都是可以即时指挥的。与此同时,我们还可以通过A,D两个键,随时变换阵型。玩家的阵型一共有八个属性,每次变阵,属性都会变化,而这八种属性之中相生相克。玩家在战斗的时候,除了可以通过变阵,将一些受伤太重的武将退到后方进行暂避,还可以通过变阵,来克制对方。这就意味着,玩家必须在多种可能性中进行选择。每场战斗虽然时间都不会太长,只有三十秒到一分钟左右,但是足以让玩家感受到酣畅淋漓的新奇战斗体验。
07073记者:出战斗还有哪些特色系统和玩法和大家聊聊呢?
付强:我们除了战斗模式进行了创新之外,还有两个重大的创新,一个是我们的武君遗址,一个是我们的补天战役。
武君遗址是一个跨服的分等级的公开区域,所有等级相差不大的玩家,都将在这个平台上,与其他服务器的玩家进行共同竞争,或者是共同协作,已完成收入丰厚的日常任务。这个设计的创新点在于将玩家从单服的束缚中解脱出来,与其他所有服的,等级差不多的玩家共同互动,可以大大增加游戏的乐趣和寿命。
补天战役是我们的第二个重大创新,它是周末才进行的一个大型活动,属于国战的一种。不过,和一般的国战只是几个大玩家的游戏不同的是,在我们的补天战役中,经过我们的精心设计,我们可以做到无论你是什么实力,你在这里都可以找到自己的作用和乐趣,是一个真正适合于所有人参加的大型活动,而与此同时,我们也并没有失去国战类活动应有的适度残酷性和竞争性。至于具体玩法就不说的太清楚了,玩家们去体会之后就能知道。
07073记者:《傲世九重天》什么时候会正式上线呢?在游戏后期更新方面有哪些计划?
付强:我们封测大致是在本年度9月13日进行,正式运营应该是在本年度国庆前后。
在913至正式开服期间,我们除了修正封测期间所出现的BUG之外,还将推出三大系统。
第一,剧情完善系统,这个系统将会把我们现有的系统引导和介绍,与小说和游戏的剧情做更深入的整合,让玩家更有身临其境感觉的同时,也更方便的了解整个游戏。
第二,智能帮助系统,这是一个庞大的提示系统,它的作用是在玩家正常游戏的时候并察觉不到它的存在,不至于因为它而感到受到困扰,但是在你怀有疑虑的时候,你把你的鼠标放在你感到迷惑的地方,就能够得到正确的提示。
第三,是修炼系统,我们提供给玩家在线和离线的修炼系统,使玩家即使下线也可以获得成长。
正式运营后,我们也将会进行第二期版本的更新,主要都是涉及跨服玩法的,使得玩家能够更多的与自己实力差不多的其他服的玩家进行交流。具体的届时将会由官方公布。