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专访《神器》游戏制作人黄栋

2018-04-07 20:18 佚名 8765游戏

07073记者:《神器》是一款什么风格的游戏,玩家定位是怎么样的呢?

《神器》是一款休闲风格的游戏,以搞笑轻松休闲为主要卖点。同时,游戏结合了穿越和漫画特色系统,使得剧情比较的诙谐幽默,满足了玩家对娱乐的需求。相对玩家而言,玩起来会比较轻松,有乐趣,不乏味。

07073记者:以“神器”为名,是出于什么考虑呢?是否意味着这是一个重要的玩法?

游戏内有一个独特的“神器”玩法。所谓“神器”,不是一般刀剑之神器,而是与游戏剧情相契合,全程贯穿于剧情和其他玩法的独特系统。相对其他游戏而言,这个系统是比较新颖的,在游戏中是一个重要的玩法。

07073记者:战斗上采用了什么模式,有哪些PVP、PVE玩法相关的系统呢?

战斗上主要是采取了经典的回合制模式的玩法,以PVE为主, 例如怪物攻城、天魔塔等等副本系统,同时在游戏活动关卡副本中结合了相当精彩的PVP对抗玩法,有世界Boss、洞天福地、竞技场等精彩玩法,我相信可以吸引很多的玩家前来体验。

07073记者:《神器》是如何将功能建筑的元素融入到游戏之中的呢,对于整个游戏起到什么作用?

你说的是我们的洞府系统吧。洞府系统属于《神器》的核心玩法之一,它相当于一个生产和科技的基地,玩家可以对洞府进行布置和经营。玩家的数值能力成长度会受到洞府里面的图腾、聚仙阁、修炼场等建筑的影响。同时,玩家还可以通过拜访洞府进行互动,这对于整个玩家角色的成长起到相当重要的促进作用。

07073记者:针对游戏内玩家之间的交互,有哪些玩法和系统呢?

刚才说到了可以通过洞府系统进行互动,主要是相互拜访,相互占领修炼位,互捧人气。另外还可通过竞技场挑战、泡温泉送花等系统进行互动。更有惊险刺激的分阵营世界Boss抢夺战等待玩家来挑战,这些互动性都是比较强的。

07073记者:《神器》完成度如何?什么时候会和玩家见面?

目前《神器》在删档测试阶段,在本月20号会进行首次封测。我们希望奉献给玩家一个值得期待的精诚项目,所以在品质上把关得比较严格。而在后续也会对游戏陆续进行测试,不断的提高自身游戏的品质,为玩家更好的服务。同时期待更多的玩家届时前来试玩。谢谢。

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