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专访人人游戏《名将传奇》制作人

2018-04-07 20:18 尚文 8765游戏

《名将传奇》制作人侯宇,负责人人游戏旗下产品《名将传奇》、《天书奇谈》、《龙之刃》、《盗墓笔记》等项目的研发工作,入行7年。

《名将传奇》是人人游戏出品的横版闯关RPG网页游戏,可以同时在PC及iOS端进行游戏,数据完全互通。玩家在《名将传奇》中,扮演一个因为卷入魔王收集名将战魂而搅乱时空的阴谋中,被传送到了三国时代的现代人。但是由于他的加入,给魔王预定的历史增加了变数,成为对抗魔王的意外力量。在仙人左慈的指引下,玩家踏上了与三国群英共同对抗魔王的道路。为了对抗魔王从各个历史年代收罗的爪牙,玩家与或忠正、或恣意的英雄们联手,纵横捭阖,最终揭破魔王秘密,战而胜之。

07073记者:之前接触过很多横版闯关类型的游戏吗?为什么会做一款这类的网页游戏呢?

首先更正一点,《名将传奇》是一款闯关类型的游戏,但不是横版。这款游戏是我们人人游戏2012年度的重头戏之一,制作之前进行了相当严谨的研究和调查。现在的玩家喜欢什么?他们会对什么游戏着迷?我们针对这些问题,在人人游戏玩家群中寻找了近2000个样本,专门进行跟踪调研。最终,我们选择了这样一款画面写实又华丽,内容贴合历史又天马行空,玩法多种多样的轻度网游来开发,这是一款三国题材的游戏,以武将养成为重头戏,可以同时在PC、iOS、Android等多系统进行,数据完全互通,这就是《名将传奇》。

07073记者:《名将传奇》主要玩法是武将培养,如何让武将的玩法更加丰富呢?

这是一款三国题材的游戏。那么什么是三国?提起三国,你的脑海中首先浮现出的是什么?这个问题很重要,我们同样采用调研的方式,对一些三国迷三家进行访谈,得到的答案是:英雄。是的,三国是一个英雄的时代,三国时期的英雄们让我们着迷,所以这款三国题材的游戏,我们以英雄、以武将培养作为重点来开发。

每一个英雄都有自己的故事,都有一段或辉煌或黯淡的历史。那么,我们让玩家在游戏中,通过一定的方式,亲自参与到每一个英雄的这段故事中,会是一种怎样的效果?经过一番慎重的讨论,我们首创了“列传”玩法,全面还原历史,又让玩家参与其中改变历史。试想,你回到麦城战场,吕蒙布下十面埋伏,关公被困,情况万分危急,这时你从天而降,凭借自己的力量,救出关公,击退吴军。又试想,在逍遥津的战场中,张辽大杀四方,孙权仓皇而逃,眼看就要从濡须口逃脱,你再次从天而降,拦在路上,完成他多年的夙愿……列传系统就是这样一个将玩家带入真实历史的系统,历史随玩家意志改变不同方向。

07073记者:《名将传奇》在剧情设定方面,怎么样引导玩家更好深入游戏呢?

穿越?是的,穿越!你有想象过自己穿越么?如果要穿越,你希望穿越到什么时候?《名将传奇》给予玩家一个穿越到三国时代的机会。玩家用一个穿越者的视角,可以很轻易的将目光从现代拉回到三国时期。而这个三国时期因为玩家的穿越也发生了一系列的变异,一个巨大的阴谋在隐藏在重重迷雾背后,玩家在游戏中不断揭开迷雾,最终抵达秘密的核心……

07073记者:在业内不断呼吁创新的形势下,《名将传奇》融入了哪些新玩法呢?

最值得一提的应该是我们的移动版本,能在Ipad或者手机上玩《名将传奇》,是很多玩家的夙愿,有什么比从直挺挺面对屏幕变成躺在床上玩更贴心的体验创新吗?哈哈,当然了,为了应对玩家日新月异的要求,我们也在不断添加各种新颖的玩法,简单举例来说,赤壁渡江会让玩家获得更多的实时交流和紧张感,收益也十分丰厚。还有更多的系统也都在随着玩家的需求创作,我们有很多好玩和新颖的点子,都在紧张地制作和测试中,随时向游戏中加入呢。比如即将推出的地城探险就融合了随机副本和团队解谜的多重玩法,从没在类似游戏中出现过的设计必将令玩家感到眼前一亮。

07073记者:《名将传奇》目前也开了多组服务器,接下来会有什么动作,让玩家更好地参与到游戏中来呢?

现在游戏刚刚起步,距离我们的规划还有一段较远的距离。我们正在努力加班加点,加入更多元素。在平台方面,我们目前在PC端、iOS端的ipad上已经登录。不久,我们将会在iphone和Android系统也登录,届时玩家将可以真正随时随地畅玩三国。同时,更多有趣的系统、更多著名的武将也在持续加入中,新版本不断更新。而在接下来的几个月内,游戏还将有一系列大动作,保证让大家过瘾,请大家拭目以待吧!

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