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专访《乱世无双》设计总监 好游戏有特色

2018-04-07 20:18 佚名 8765游戏

“好游戏就要有特色”,这是游戏行业不断向前迈进的先决条件,也是《乱世无双》研发团队始终秉持的信念——做一款有特色、受玩家认可的好产品。

由趣游厦门旗下2667网页游戏平台独家代理的动作革新页游《乱世无双》将于6月1日14:00火爆开启首次免激活、不删档内测。据悉,《乱世无双》是一款以“零职业、大动作”为核心的网页游戏,研发团队始终秉持“做有特色的游戏产品”的理念,致力于将《乱世无双》打造成为三国题材页游的觉醒巨制。今天,我们有幸采访到《乱世无双》设计总监曲明凯先生,请他来为我们解读一下这款游戏的特色。

1、曲先生,您好,请先为我们介绍一下《乱世无双》这款游戏吧。

《乱世无双》取材自中国古典名著《三国演义》,以“零职业、大动作”为核心特色。游戏在尊重原著的基础上独创了“推关卡”、“自由操作”、“武将诀”以及“夺城掠地”等多种独特设定,让每一位玩家都能够在这里真正回归到三国的乱世之中,去实现自己心中的“英雄梦”。

2、可以简单地介绍一下《乱世无双》的游戏特色吗?

《乱世无双》以“大动作”为核心,游戏特色主要体现在其零职业设定、自由操作体系、推关卡、武将玩法以及交互内容等方面。玩家在游戏中不仅能够不受限制自由成长,还可以拥有角色、武将、联合等多模式的操作体验。游戏的“推关卡”设定将单机的精髓与网游的交互性完美地融合在一起,使得游戏的代入感更为强烈,玩家可以更好地融入到游戏中。可以说,这些特点在当下页游产品中是十分罕见的。

3、《乱世无双》的“零职业”是根据什么理念来设定的?主要特色体现在哪些方面?

随着人们对“个性”的高度追求,自由化理念逐渐成为当下时代发展的主流。“零职业”主要是根据当下大众群体对于“高自由度”的追求而设定的游戏玩法。玩家在进入《乱世无双》之后不需要与其他传统游戏一样选择固定的职业,而是通过自由选择装备武器、自由搭配角色技能以及武将类型来决定自己的“定位”。游戏中没有“最强与最弱的职业”,只要玩家自己的“搭配”够给力,每个人都可以是最强的三国英雄。

4、《乱世无双》强调“正统三国”,具体在游戏中是如何体现出来的,有什么特点?

三国,一直以来都受到了众人的关注和青睐,不管是真实的历史还是小说中虚构出来的情节,无一不堪称经典。《乱世无双》为了让广大玩家都能在游戏中体验最真实的历史,始终秉持还原“正统三国”的理念,并创新性地在页游中尝试单机游戏的精髓“推关卡”。

玩家在游戏中的主要成长模式不再依靠“主线剧情”来支撑,而是以“闯关”实现。游戏中的每一个城池都相当于一个关卡,并拥有独立的剧情任务、副本等玩法,从“董卓乱政,群雄割据”到“三国鼎立”,剧情环环相扣,将最真的历史淋漓尽致地还原出来。玩家只有根据历史的发展脚步,逐一完成相应关卡中的任务,并成功挑战关卡内的所有副本,才能够进入下一个关卡,感受更加精彩的三国之旅。

5、“攻城掠地”也是目前较为受广大玩家关注的焦点玩法之一,可以为我们介绍一下吗?

《乱世无双》里的“攻城掠地”可以说是一个较为新颖的玩法。它与其他游戏中的国战不一样,玩家在这里只要创建或加入势力联盟,就可以获得专属的城池领域。只要玩家联盟的实力够强,还能对任意玩家联盟所占有的城池发动“侵略战”,来夺取对方的资源,甚至抢到对方城池的占有权。游戏中的联盟数量越多,整个三国政局就越是动荡。此外,玩家联盟所占有的城池数量达到一定程度的时候,甚至还能够自建国号,包括魏蜀吴等大国崛起也都由玩家亲自主宰的,这也使得每一位玩家都能够在这里拥有“创造历史”的独特体验。

6、《乱世无双》将在6月1日开启不删档内测,有什么想对广大玩家说的吗?

希望大家能够继续关注和支持《乱世无双》,我们将始终秉持“做最好游戏”的理念,不断听取玩家的意见和建议,将游戏最好的一面呈现给广大玩家。此外,《乱世无双》本次测试免激活、不删档,也希望广大玩家能够痛痛快快玩转无双三国!6月1号,我们不见不散!

7、非常感谢您接受我们的采访,也祝《乱世无双》本次内测圆满成功!

零职业动作革新巨制《乱世无双》官网:http://luanshi.2667.com/

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