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《三界乾坤》玩家专访:法宝独具特色

2018-04-07 20:17 网友投稿 8765游戏

玩会儿游戏平台独家代理的大明星级别的RPG网页游戏《三界乾坤》于2011年11月3日12:00结束首次封测,感谢玩家们的热情支持。在测试阶段,游戏中可能存在各种各样的问题,玩家对游戏会有不同的意见或建议,这里我们请到了《三界乾坤》的资深玩家(排名前三哦!),就游戏体验等问题进行了本次专访。

用户名:酒鬼老胡

年龄:28

游戏年龄:玩页游时断时续有3年

记者:你好,老胡,先向玩家朋友们打个招呼吧。

酒鬼老胡:大家好,我是酒鬼老胡,在游戏中的职业是空灵,现在49级。

记者:下面就正式开始喽,首先问一下,你是怎么接触到《三界乾坤》的?

酒鬼老胡:恩,我是先在页游门户网站看到了相关的推荐,而且我本人比较喜欢东方传统风格的RPG游戏,所以就过来试着玩一下。

记者:你对《三界乾坤》这款游戏的总体感觉怎么样?

酒鬼老胡:第一印象感觉和传统的回合制游戏很像,不过渐渐也发现不少独特的地方。游戏的画面风格、人物造型都不错,看起来很漂亮、很舒服;各种系统也很完善,基本上该有的都有了,像是帮派、好友、挂机、组队、跑商、跑环、装备打造和镶嵌、合成、PK等等,可以说是麻雀虽小五脏俱全,有点赶超客户端网的劲头。

记者:游戏中有哪些特色比较吸引你?

答:《三界乾坤》中,我感觉最独特的就是技能不再是和人物绑定了,而是和法宝类武器相关,一件法宝就是一种专有技能;其次,门派的特点应该说是也是比较突出的,比如北冥的单体高攻,空灵的防御等等,除此之外,游戏中的心法系统对角色的影响也非常大,提升心法等级可以提高法宝攻击的速度、法力、攻击、命中等多项数据。

记者:游戏中加入了丰富的活动,你对此体验如何?

酒鬼老胡:《三界乾坤》这款游戏中的活动非常丰富,丰富的有些超乎想象,呵呵。因为参加活动所获得的经验值非常多,漏掉一个活动就可能和别人拉开差距,我从开测到现在这几天,每天凌晨4点睡,早上8点起,基本上电脑都没关过,虽然辛苦点,但感觉还蛮充实的。

记者:测试阶段游戏还存在一些问题,你对游戏有什么意见或建议吗?

酒鬼老胡:现阶段,游戏的整体状况还不错,有几点小问题我提点建议。第一,宠物宝宝资质都差不多,建议丰富一下宠物的等级与类型;第二,打怪开双倍经验时不能人宠一同享受双倍待遇,建议强化宠物升级速度,这样方便练不同的宠物;第三,希望能把游戏的平衡性做得更好~

记者:最后向玩家说一句祝福的话吧。

酒鬼老胡:2012快要到了,没买到船票的要抓紧哦,实在不行就去《三界乾坤》中买个坐骑试试,哈哈,开个玩笑。祝大家快乐!~

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