《九霄》是由上海奇想信息技术有限公司研发的随机战斗仙侠RPG游戏。仙侠题材是我国一种独有的游戏题材。不过遗憾的是这种题材的游戏一直是不温不火,那么为什么选择在这样一个诸强并起的时期设计并研发一款这样的游戏?今天我们针对这个问题对《九霄》的项目经理牛津全牛先生进行采访。
独家曝光:仙侠RPG《九霄》怪物NPC原画
专访《九霄》项目总监牛津全:三月份游戏上线
07073:牛总监你好很高兴你在百忙之中抽出时间接受我们MoBan5的专访。
牛津全:你好我也很高兴接受07073的专访。
07073:2011年RPG网页游戏席卷整个网页游戏市场请问你对此事如何看待的?
牛津全:倘若我们把RPG的三大特性定为:故事性、艺术性、交互性,那么ARPG恰恰是在交互性上取得了巨大的。在这方面,ARPG吸收了动作游戏的特长,将激烈的打斗场面融入其中,使得节奏大大加快,更容易也更直接地调动了玩家的参与欲望。
07073:仙侠文化是我国文化中非常有代表性的一种文化类型。但作为游戏题材却一直是不温不火,那么能否给我们解释一下为什么选择这样的题材呢?
牛津全:修仙梦,侠义情,中国风。仙侠文化一直是我们中国独有的一种文化元素,修仙修道,行侠九州,是无数人的梦想。仙侠情节是我们完全媲美欧洲玄幻骑士精神的体现,而且我们的传统文化更加深厚,更加气势磅礴。因此,仙侠文化这一中国传统文化的亮点就如成年老酒一般,耐人鉴赏与品味。
07073:《九霄》市场定位是怎么样,策略内容为主导,还是以剧情为主。
牛津全:《九霄》是一款以策略类为主的RPG游戏,融合了养成、生产、收集、晋升等元素,突出玩家间交流,竞技等互动行为为核心的仙侠类新型网页游戏。