从影舞——狙翎——影舞这之前的转变过程,再到70本实战刷图经验,我觉得还是有必要推广一下的。
首先是关于我要说的3个技能,丸子、凌波、飞腿要说明的是2个跳跃级点的技能面板提升空间,在我看来这3个技能2个等级之间的提升空间并不是非常大,
从【泛用性】的角度来考虑的话,我认为把这点提升空间用于其他输出技能和输出方式选择来说还是非常有意义的。
11级凌波251%+3901和16级凌波289%+7957
6级丸子718%+10371和11级丸子904%+21566
6级飞腿1084%+19481和11级飞腿1348%+39806
其中飞腿和凌波一直是很多影舞争论的话题,凌波也由于很多客观因素(比如电脑卡)一直未被一部分群体接受。
上面列举技能面板后再来加点图,关键词【泛用性】这个是我现在用的加点,仅供参考,老手有自己习惯的一套加点我也不打算去说服,我也只是推荐新人这个加点。
这算是一个比较教科书式的加点比较缺乏个性,有些人觉得自己神操逃生技能多少足矣可以自己抠点加别的地方去,
其他地方也没什么好改的因为输出技能改了就失去这个加点的初衷——均摊丸子、飞腿、凌波的输出。
【关于凌波】
自从沙龙本开始凌波的使用频率很经推敲,但是这并不是说凌波无用,但是对于16凌波11丸子党来说在副本里如果你不能高频率用上凌波那就面临输出空挡和输出降低的问题,
同理所谓的11飞腿16鹰击党也是面临这样的问题的,何况飞腿还有释放速度慢有中途打断的风险这个弊端。
现在的70副本对于凌波的发挥来说还是很不错的,毒王、冰熊、狼人、守卫boss、树人、幽灵这几个boss都是很好踩的,
迷雾我打得少也不喜欢打所以对于女王不清楚凌波的发挥如何,本身输出时间也很短,估计放个捆绑双飞都差不多被吹走了,守卫的青蛙也可以踩但是略蛋疼。
即使是黑龙本1R和3R的2个boss也都是凌波发挥的时候。
【关于实战】
实战中我们很多人不可能每次凌波都完美操作,每次都能3脚或者更多的凌波去输出,这就存在输出损失,而且你踩空凌波还存在空挡的问题,
玩游侠的人比起玩其他职业的玩家更喜欢【习惯】比如丸子喜欢带加速板子之类的。单方面强化丸子和凌波的加点在遇到凌波不好发挥的副本就比较蛋疼。
凌波、丸子、飞腿兼顾的加点则让输出多样化,可以应对多种副本,例如打沙虫凌波几乎没法去怎么踩那我可以用飞腿,
打火牛飞腿太危险我可以踩凌波等等之类的实战应用的例子。