数据分析
光荣特库摩Q1净赚1.86亿 收益创合并后同期最高

光荣特库摩Q1净赚1.86亿 收益创合并后同期最高

光荣特库摩新财年第一季度销售额为65.16亿日元,经常利...

2017年游戏市场将达1500亿美元,手游占三分之一

2017年游戏市场将达1500亿美元,手游占三分之一

根据专注于全球游戏行业的服务投行Digi-Capital的最新...

苹果股价暴跌3000亿 这是在中国抽成的报应?

苹果股价暴跌3000亿 这是在中国抽成的报应?

这是苹果股票一年多以来最糟糕的几天。自上周开始,美国...

2017上半年北京查办文化执法网络类案件653件

2017上半年北京查办文化执法网络类案件653件

日前北京市文化市场行政执法总队召开第二季度新闻通气...

微软2017Q4游戏收入16.57亿美元 Xbox贡献大

微软2017Q4游戏收入16.57亿美元 Xbox贡献大

美国互联网科技巨头微软公司今天发布了截止至6月30日...

中青宝5亿元并购宝腾互联 探索泛娱乐转型

中青宝5亿元并购宝腾互联 探索泛娱乐转型

日前中青宝发布公告称,其已以人民币5亿元现金收购宝腾...

玩家素质低?这些王者荣耀数据你一定想不到

玩家素质低?这些王者荣耀数据你一定想不到

据数据显示,目前《王者荣耀》手游日活用户已经超过5000...

网龙2017年Q1总收益7.13亿 游戏收益3.9亿元

网龙2017年Q1总收益7.13亿 游戏收益3.9亿元

网龙网络控股有限公司(代号:777;以下简称:网龙)公布截至...

2017全球游戏市场达1089亿美元 付费玩家10亿

2017全球游戏市场达1089亿美元 付费玩家10亿

Newzoo在最近发布的2017全球游戏行业报告中指出,今年全...

2016年上海移动游戏营收约为197.8亿元

2016年上海移动游戏营收约为197.8亿元

近几年上海游戏产业收入持续增长,保持高地优势,作为全国...

2017中国VR内容市场规模约为6500万美元

2017中国VR内容市场规模约为6500万美元

近日,普华永道发布《2017-2021年全球娱乐及媒体行业展...

艾瑞:2021中国VR行业规模将达790.2亿元

艾瑞:2021中国VR行业规模将达790.2亿元

1.中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场,预计2021年...

中国青少年网游用户达1.91亿 付费用户7成

中国青少年网游用户达1.91亿 付费用户7成

根据中国互联网络信息中心的调查显示,截至2015年12月,中...

日本手游用户报告:女性玩家占比37.2%

日本手游用户报告:女性玩家占比37.2%

日本的女性玩家更倾向于轻度休闲的游戏类型,休闲、解谜...

2017全球活跃游戏玩家22亿 付费玩家10亿

2017全球活跃游戏玩家22亿 付费玩家10亿

据这份报告显示,2017年全球的活跃游戏玩家数为22亿,其中...

移动VR市场扩展迅速 去年下载量同比增长276%

移动VR市场扩展迅速 去年下载量同比增长276%

SensorTower根据应用商店数据库分析显示,2016年期间App...

2020年全球游戏收入将达1284.6亿美元

2020年全球游戏收入将达1284.6亿美元

游戏已经快速发展成全球最受欢迎的休闲娱乐,2020年,全球...

2017年底巴西手游市场规模达2.8亿美元

2017年底巴西手游市场规模达2.8亿美元

随着新兴市场日益受关注,巴西作为拉丁美洲第二大国家,也...

山东矿机拟5.25亿元收购手游公司麟游互动

山东矿机拟5.25亿元收购手游公司麟游互动

国内实业公司对游戏公司进行跨界收购的案例越来越多。...

腾讯以4.5亿元投资TCL子公司雷鸟科技

腾讯以4.5亿元投资TCL子公司雷鸟科技

7月3日早间,TCL集团发布公告称,子公司深圳市雷鸟科技有...

2017智能机预计出货量12.9亿台 同比增长3.5%

2017智能机预计出货量12.9亿台 同比增长3.5%

现在每个人几乎都有至少一台智能机,智能机的普及速度也...

73.8%的大学生上课玩手机 玩游戏的占13%

73.8%的大学生上课玩手机 玩游戏的占13%

大学生上课玩手机的现象现在十分常见,很多大学生上课时...

2016年传媒上市公司数据报告 完美世界问鼎桂冠

2016年传媒上市公司数据报告 完美世界问鼎桂冠

“京师中国传媒智库”第11期《2016年度传媒上市公司绩...

青少年首次接触网游成低龄趋势 5岁以下2.1%

青少年首次接触网游成低龄趋势 5岁以下2.1%

随着移动互联网及智能设备的发展普及,青少年群体不断扩...

《王者荣耀》净利润将超3212家上市公司总和

《王者荣耀》净利润将超3212家上市公司总和

《王者荣耀》是腾讯目前最火的MOBA手游,根据第三方的调...

iPhone热门应用占用手机空间增至1.8GB

iPhone热门应用占用手机空间增至1.8GB

根据对SensorTower应用数据库AppIntelligence的分析,美...

伊朗8000万人口四分之一为游戏玩家

伊朗8000万人口四分之一为游戏玩家

经济上长期受到制裁,文化上又看似“保守”的伊朗,似乎很...

苹果最佳设计奖:12款入选手游占5款

苹果最佳设计奖:12款入选手游占5款

由两名来自加拿大温哥华的开发者设计和研发的《Splitt...

2017微博二次元报告:月活用户达9400万

2017微博二次元报告:月活用户达9400万

昨日,微博数据中心发布了《2017微博二次元报告》,报告指...

索尼Q2净利762亿日元 《最终幻想12》被看好

索尼Q2净利762亿日元 《最终幻想12》被看好

索尼互动娱乐于2017年6月16日发布财报,公司销售额8750...

中国游戏公司投资规模达267亿美元 反超美国

中国游戏公司投资规模达267亿美元 反超美国

中国游戏公司在手游时代得到了快速发展,他们不仅在国内...

天神娱乐看上宁财神 3.84亿收购嗨乐影视

天神娱乐看上宁财神 3.84亿收购嗨乐影视

现在泛娱乐的浪潮在国内如火如荼地展开,很多厂商都在影...

骏梦游戏2017Q1财报 深耕RO手游总流水近6亿

骏梦游戏2017Q1财报 深耕RO手游总流水近6亿

日前,富春股份(300299)旗下上海骏梦网络科技有限公司(...

2017中国电竞发展报告:电竞赛事用户画像

2017中国电竞发展报告:电竞赛事用户画像

2016年,中国电竞以200多亿元的产值和1.7亿人的用户规模...

《王者荣耀》Q1流水超30亿 日用户5000万

《王者荣耀》Q1流水超30亿 日用户5000万

要问如今最赚钱的手游是什么,《王者荣耀》当属。小编了...

2017Q1:AR/VR领域投资交易量增长60%

2017Q1:AR/VR领域投资交易量增长60%

去年,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)初创企业完成199宗投...

盛讯达拟11.7亿并购棋牌游戏公司中联畅想

盛讯达拟11.7亿并购棋牌游戏公司中联畅想

国内资本对于游戏公司的投资热情并没有完全减退,一些公...

日本32家游戏公司2017Q1财报:两极分化严重

日本32家游戏公司2017Q1财报:两极分化严重

最近许多日本游戏公司纷纷公布了自家2017年Q1财报数据...

任天堂在线会员每月3.99美元 划算吗?

任天堂在线会员每月3.99美元 划算吗?

来自任天堂官方消息,NintendoSwitch此前宣布的在线会员...

2016年“IT民工”平均年薪超12万居首位

2016年“IT民工”平均年薪超12万居首位

国家统计局今天发布2016年平均工资主要数据,国家统计局...

天鸽互动公布Q1财报 并公告拟1亿投资花椒

天鸽互动公布Q1财报 并公告拟1亿投资花椒

日前天鸽互动发布了2017年第一季度业绩报告。从财报数...

卧龙地产拟6.42亿再购君海网络38%股权

卧龙地产拟6.42亿再购君海网络38%股权

国内房地产企业卧龙地产进军游戏行业的并购案屡屡遭受...

2016美国App Store总收入达100万美元

2016美国App Store总收入达100万美元

AppStore是手机应用软件的主要销售渠道,许多发行商都会...

王思聪笑了!熊猫直播宣布获10亿B轮融资

王思聪笑了!熊猫直播宣布获10亿B轮融资

熊猫直播宣布获得10亿人民币B轮融资,本轮投资由兴业证...

日本手游MAU排行榜:LINE稳居首位

日本手游MAU排行榜:LINE稳居首位

LINE游戏的活跃度主要来自于《LINE迪士尼Tsum》以及《...