由GMGC主办的第七届全球游戏大会暨全球移动游戏大奖盛典(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。华为云消费互联网解决方案总经理聂颂出席并于会上发表精彩演讲《游戏创新,现在与未来》,之后在采访间内接受了记者的采访。
以下是采访实录:
主持人:我身边的这位是华为云消费互联网解决方案总经理聂颂。其实大家都会对华为云致力于服务游戏客户有些意外,那么您认为华为云有什么独特优势?
聂颂:华为云最近被评为2017年公有云市场成长最快品牌,华为云的裸金属被评为年度影响力产品,同时云主机性能和云容器产品显著领先,开源贡献国内最大。目前我们已经有14大类超过100个云服务,已经成为行业内产品最丰富的云平台之一。
华为云服务游戏客户是有优势的,华为手机是游戏CP的最优质渠道之一,同时华为云支持游戏行业创新责无旁贷。许多游戏公司已经因为华为云的助力而再次创新。
主持人:在人口红利逐渐消失的时代,游戏行业也越来越强调精品化和创新,华为能在其中做些什么呢?
聂颂:华为云产品和游戏产品一样追求精品,我们追求客户的极致体验,也追求创新。下面我介绍两个创新产品:
华为云游戏解决方案提供的服务无需任何改造,可以在云端运行游戏,实现免下载试玩,嵌入到应用市场,页面广告以及泛娱乐渠道,为游戏导入精准的目标客户,大幅提升转化率。
华为最新推出区块链服务BCS,快速开通性能优越、帮助游戏企业快速构建区块链系统、实现区块链游戏、数字资产保值等创新玩法。
主持人:游戏安全也越发受到重视,华为云在这方面有哪些优势,能帮游戏企业解决安全问题?
聂颂:作为国内少数具备T级清洗设备的专业厂商,华为云高防提供攻击秒级响应、电信级可靠性保障;另外,依托华为30年的技术积累,在全国骨干网部署7+高防节点,总体防御带宽5T+,保障游戏企业大流量攻击下业务无损,用户体验流畅。
主持人:容器技术经过这几年的发展,已经被各行业所认可,2018年成为容器技术大规模商用元年。华为在容器技术上有哪些积累?如何帮助游戏客户提高部署和运维效率?
聂颂:华为云在容器技术上投入最早,是容器生态(CNCF/OCI)和技术(Kubernetes/Docker)的领导者和主要贡献者。同时,华为云也是国内最早推出基于K8S的容器服务的厂商,容器化经验丰富,在大企业、游戏、生物基因、科学计算、金融、媒资、能源、旅游等领域有成熟的商用实践。
要做好容器不容易,既需要真正懂Docker/K8s技术,也需要强悍的底层硬件支持。华为云容器服务在竞争力上优势明显,比如:国内首发裸金属容器应对游戏高性能场景,独家ARM容器服务支撑低成本APP测试场景。全球首发云容器实例服务CCI,具有更快的弹性,更高的资源利用率;国内首发windows容器、帮助企业实现海量Windows应用轻松容器化上云。同时在容器网络和存储方面深度优化,提供更好体验。容器技术最大的优势是秒级弹性、轻量级隔离和一致性环境打包能力。
在游戏领域我们帮助客户在资源利用率上提高1倍,成本上降低50%,弹性收缩速度提高10倍以上,从小时降低到分钟级。
主持人:游戏行业里是真正地诠释了时间就是生命这个道理,各家游戏公司都在力争缩短从游戏创意到游戏上线的时间,华为云是如何帮助游戏客户缩短游戏研发的周期,进而提升游戏整体竞争力的呢?
聂颂:首先,帮助游戏研发企业平滑过渡到游戏敏捷研发,快速践行DevOps先进研发理念。
其次,全生命周期覆盖、和华为云服务紧密集成、简化部署、发布,提高研发效率。
再次,充分利用云端集群加速,高效构建。
最后,系统安全加固,核心数据加密传输储存,基于角色的企业级安全管控,保障企业数据安全。
主持人:近几年华为消费者业务越来越强,那么华为云会有相关合作吗?
聂颂:华为手机是国内游戏最优质的渠道之一。我们在本次大会发布了与消费者云的端云联合计划,已注册认证的消费者云开发者可以获得端云协同大礼包,后续针对开发者创新等,我们也会推出更大更好的扶持计划。
华为云将联合华为消费者BG渠道助力广大开发者和游戏企业使用“快应用”框架进行云上游戏开发,提供一站式服务套件,降低开发难度,提升开发效率。
主持人:非常感谢,我们采访就到这里。