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两会代表委员聚焦网络文化产业发展

2018-04-07 20:34 网友投稿 8765游戏

今年的政府工作报告多次提到“互联网+”“人工智能”“数字中国”等相关内容,“加强互联网内容建设”也被列为今年政府文化工作建议,为今后网络文化产业发展指明了方向。近年来,随着文化事业和文化产业的繁荣发展,互联网技术在文化领域的应用越来越广泛和深入。两会代表委员围绕互联网新技术在文化领域的应用给文化事业和文化产业发展带来的新气象、当前网络文化产业发展面临的亟待解决的问题,积极建言献策。

“互联网+”为文化发展提供更多可能性

“文化是人类幸福感的重要来源,数字技术飞速发展,为中华传统文化传承和创新提供了新契机,也为丰富文化内容带来了新机会。站在新的发展方位,发展数字文化已成为促进我国文化软实力崛起的历史机遇。”全国人大代表、腾讯计算机系统有限公司董事会主席兼首席执行官马化腾带来了8份书面建议,其中包括《关于推动“科技+文化”融合发展 打造数字文化中国的建议》。马化腾在建议中提出,应推进“科技+文化”融合创新,打造中国特色文化IP,促进文化产业内部以及文化产业与社会各领域之间生态化协同化发展,建设产业发达、文化繁荣、价值广泛的“数字文化中国”。

在2017年12月举行的第四届世界互联网大会期间,由文化部和国家文物局联合主办的“包容互鉴——网上文化交流共享”论坛上,就“互联网+:让文物活起来”议题,全国政协委员、网易公司董事局主席丁磊就曾表示,在传播文化、理解文化的命题上,技术可以发挥更大作用。“像互联网AR、VR等新技术的出现和应用,将可以让我们足不出户领略更丰富的历史文化遗产的魅力。”丁磊认为,网络文化传播改变了传统的文化传播单向交流方式,实现人与人之间的分享互动,互联网是文化传播的优良载体。此次参加两会,丁磊所在的新闻出版界别集结了诸多该领域的媒体人和专家。“参会本身除了参政议政,也是一次深入学习交流和资源整合的机会。”丁磊说。

网络文化精品弘扬优秀传统文化

“如今,我们的文艺确实繁荣发展了,但也有一些糟粕。”全国政协委员、知名小品演员巩汉林表示,尤其是网络直播、小视频等,良莠不齐,甚至充斥着不少外来的颓废文化、没落文化。“长此以往,我们的下一代怎么办?”巩汉林认为,这一问题亟待解决。“有些年轻人辨别力、免疫力差,我们不能让他们在成熟的世界观形成前就放弃了追求,忘记了自己的‘祖宗’。”巩汉林认为必须反对“三俗”,大力弘扬中华优秀传统文化。

丁磊认为,目前,互联网上的精品优质内容还不多。“这些优质内容不是说没有,也不是做不出来,而是量太少了。”丁磊表示,互联网企业有巨大的传播能力,可以与内容制作单位紧密结合起来,共同加强精品数字内容建设,进一步增强民族自信。针对中国文化精品内容“触网”不足、图书数字化进程受重视程度不高等问题,丁磊表示,需要加强并完善由政府主导、社会力量参与的公共文化服务体系建设,特别是其中的图书数字化建设。在《关于进一步普及数字图书,提高全民阅读水平的提案》中,丁磊建议,支持公有领域图书的数字化工作,使承载中华优秀传统文化内容的作品可在线免费共享;建立特色在线借阅系统,提高优质版权图书使用率;政府专项拨款,支持儿童图书数字化率;鼓励民间资本参与图书数字化,使精品图书普惠民众。

网络游戏与网络直播行业亟须规范

“近年来,我国网络游戏行业快速发展,市场规模不断扩大。《2017年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,位居全球第一。但是,网络游戏行业这种粗放式发展也引发了不少乱象和问题,尤其是许多网络游戏中充斥着暴力、色情等不良内容,给青少年身心健康带来了危害。”全国人大代表、江西财经大学贸易与环境研究中心主任李秀香认为,当前青少年沉迷网络游戏问题已经成为社会焦点,对这一问题的妥善解决事关千百万青少年的身心健康,事关千百万家庭和睦幸福,事关国家和民族的未来。李秀香今年带来了《关于加强网络游戏监管为青少年营造风清气正网络空间的建议》,她在建议中就营造风清气正的网络空间,提出了包括推行有效实名制和未成年人防沉迷系统、完善游戏内容审核机制、建立行业自律性组织、各相关部门形成监管合力等在内的多项建议。

今年两会期间,全国人大代表、浙江国和控股集团有限公司董事长陈乃科带来了关于进一步治理网络直播平台违法侵权问题的建议。“网络直播行业因其实时性、社交性、趣味性等特点,受到广大网民的追捧,在行业快速发展的同时,由于监管不到位、利益驱使等原因,也出现了一系列直播内容的伦理失范、触犯法律等问题。”陈乃科认为,为规范网络直播行业健康发展,要继续健全规范网络互动直播的法律法规,建立多方协作的复合监管机制,加强行业自律与社会监督建设,构建网络直播诚信体系,建设积极健康的网络直播文化。

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