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《阴阳师》端游登录Steam但表现不及手游

2018-04-07 20:33 网友投稿 8765游戏

网易旗下的手游《阴阳师》被重点打造成为代表IP正开启全球化进程。其中的重要一步就是登陆Steam平台。但是端游版《阴阳师》的表现却远不如手游版,出现这样的局面与厂商考虑不周有着密切的关系。

2月9日,端游版《阴阳师》登陆了Steam平台,不过目前仍处于抢先体验阶段。

《阴阳师》以现象级手游为人所知,而网易却不愿止步于此,致力于将其打造成一个IP。2月9日,端游版《阴阳师》登陆了Steam平台,不过目前仍处于抢先体验阶段。

据SteamSpy统计,截止目前《阴阳师》在Steam上的销量不到2千份,收入约6万元。这个销量与《阴阳师》手游刚上线时的下载量相差甚远,不仅如此,端游版《阴阳师》在Steam的好评率也仅为64%,这与手游版《阴阳师》在iOS 4.5分的好评率也天差地别。

同一款游戏,同一家开发商,是什么造成了《阴阳师》Steam版和手游版命运的大相径庭?

Steam版《阴阳师》:披着付费皮的F2P游戏

从游戏玩法和游戏内容上来看《阴阳师》的端游版和手游版并无二致,不过有玩家戏称端游版的《阴阳师》更像一个手游模拟器。

既然内容和玩法完全一样,端游版相当于手游版的移植版,那么为何端游版的发展状况远不如手游版呢?这或许是因为《阴阳师》玩法单一,玩家在手游版上已经将热情给耗尽了,所以难以对完全移植的端游产生兴趣。

另外,笔者发现了一个很有趣的问题,端游版《阴阳师》只有国际服,仅支持英语和日语,这自然引起了部分国内玩家的不满。《阴阳师》抢先体验端游版采取的并不是常见的F2P模式,普通版售价30人民币,豪华版129人民币,其中包含游戏和皮肤礼包,单独的皮肤礼包售价118人民币,而完整版的《阴阳师》却会免费面向玩家。网易的这种行为令人费解,但是端游抢先体验版的《阴阳师》看似是付费游戏,实质上还是个F2P游戏,因为这些钱都会以游戏道具的形式返还给玩家。

不过抢先版付费而完整版免费或许是网易耍的一个小聪明。愿意为端游版《阴阳师》买单的大多数玩家都是《阴阳师》的死忠粉,这在一定程度上保证了玩家的质量。又因为这点,这些玩家对《阴阳师》足够了解,也可以给出相对中肯的意见,有助于网易对其进行完善。

网易此前也发了不少端游,这次为什么会选择Steam?毋庸置疑,Steam是全球最大的PC游戏平台,累计用户已超2亿人,并且还在急速增长中。对于网易而言,一直以来都想将《阴阳师》打造成一个全球化的IP,而Steam则是一个很好的跳板。

手游频频移植Steam 劣币驱逐良币?

《阴阳师》登陆Steam并不是F2P手游第一次登陆Steam,此类案例不胜枚举。此前日本游戏开发商Cygames于2016年7月16日在移动平台推出《影之诗》,成为当年日本最热门的卡牌手游,同年10月28日又推出了Steam版,同样获得成功。

可以说《影之诗》通过Steam顺利完成了全球化的第一步。其“曲线救国”的模式也启发了不少的开发者,或许这也是《阴阳师》登陆Steam的一大原因。从理论角度来看,此方案的确有一定的可行性,潜在用户数量足够庞大,只要宣发到位、产品优质应该是可以激起浪花。但是每个产品都是独立的个体,有其自己的特性,应该具体情况具体分析,所以才导致了现在这么令人难堪的分数。

如果所有游戏开放商都如此般,认为F2P手游通过Steam走向国际化具有可行性,将之付诸实践会造成什么影响呢?

Steam于2017年6月17日正式宣布取消绿光,这是为了改善Steam独立游戏良莠不齐的状况,取而代之的Steam Direct,游戏发行商只需支付100美元即可在Steam发行游戏,这样做真的能改善独立游戏良莠不齐的状况吗?还是让这种状况愈演愈烈呢?

答案可能更倾向于后者。Steam此举意味着只要游戏发行商有钱就可以在Steam发行游戏,任何品质的游戏均可。论财力独立游戏开发商是无论如何也比不过正规游戏开发商的。少了对游戏品质的管控,势必会对Steam整个平台的游戏品质产生影响,而且这个影响很可能是负面的。

如果F2P手游登陆Steam成为一种趋势,那么有财力的厂商很可能会毫不克制地将旗下所有手游都搬上Steam。看《阴阳师》手游和端游的差距,很难想象其他照搬手游的端游品质会如何。而此类作品如果充满Steam,也会造成Steam游戏品质的下滑,更严重的是影响了玩家对Steam的信任感。

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