日前日本游戏公司Square Enix公布了2017年4月1日至12月31日的财报数据。财报显示,在最近三个季度中,SE营收合计1880亿日元,净利润为223亿日元,整体呈现小幅减收增益状态。由于SE公司去年年末没有大型游戏作品发售,因此会对整体收益造成了一定影响,但没有出现大幅下滑的情况。
日本游戏大厂Square Enix HD公司(史克威尔艾尼克斯)公布了2018年3月期第3四半期(2017年4月1日至12月31日)的累计连结财报,三个季度的销售额合计1880亿日元(同比去年同期减少1%),营业利润为337亿日元(同比增长57.2%),经常利润为347亿日元(同比增长57.8%),最终利润为223亿日元(同比增长30.9%),整体呈现小幅减收增益状态。
以下是Square Enix HD公司旗下各个事业部收益状况分析:
数字娱乐事业部:销售额为1435亿日元(同比去年同期减少1.8%),营业利润为363.78亿日元(同比增长66.9%)
家用游戏方面情况:SE公司在第二季度发售了《勇者斗恶龙11:追寻曾经的时光》及重制版《最终幻想12:黄道年代》,另外新发售的游戏作品数较之前有所下降,因此同比去年同期才会出现减收状态。而《尼尔:机械纪元》等此前口碑不错的作品依旧是收益主力,特别是该作的数字收入为部门整体收入贡献良多。
手游及PC页游方面情况:包括《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想Brave Exvius》、《勇者斗恶龙:怪物游行》、《勇气默示录 妖精效应》以及《王国之心:Unionχ》等在内的手游作品依然是公司的收入支柱,此外,SE旗下IP许可的授权收入较去年同期也有明显增长。
网络游戏方面情况:SE旗下运营中的网游包括两款大型MMORPG《最终幻想14:红莲的解放者》以及《勇者斗恶龙 X》,这两款游戏的最新资料片光盘销售及氪金收入相比前期都有明显增长,呈增收增益状态。
娱乐机器设施事业部:销售额为315亿日元(同比减少4.5%),营业利润为25亿日元(同比减少29.2%)
SE旗下的游戏中心店铺依旧保持着稳定收益。但娱乐机器方面没有新作发售。
出版事业部:销售额为82亿日元(同比增长14.1%),营业利润为18亿日元(同比增长6.5%)
公司旗下出版的漫画杂志、漫画单行本、游戏相关书籍都有一定的收益,其中漫画单行本的收益趋于良好,特别是电子书形式的收益同比增长较大。
周边产品事业部:销售额为58亿日元(同比增长23.1%),营业利润为15亿日元(同比减少0.4%)
SE旗下游戏角色的手办以及原声CD的销量保持稳定,其他公司旗下IP游戏角色的手办也有不错的销量。
四半期业绩推移图
此外,SE公司还公布了第三季度(2017年10月1日至12月31日)的收入情况,销售额为560亿日元(同比去年同期减少33.1%),营业利润为79亿日元(同比减少23.3%),环比第二季度均为减收减益状态。家用游戏制作公司每年最重要的收益来源应该都集中在10月至12月份的年末商战。由于SE公司去年年末没有大型游戏作品发售,因此会对整体收益造成了一定影响。但同时该公司旗下的游戏数字收入、手游及PC网游收入均有上涨,所以没有出现大幅下滑的情况。
最后,SE公布了2018年3月期通期的财报预想,预计全年销售额为2400~2600亿日元(同比前期减少6.6%~增长1.2%),营业利润为250~300亿日元(同比减少20.1%~4.1%),经常利润为250~300亿日元(同比减少19.7%~3.6%),最终利润为165~195亿日元(同比减少17.7%~2.7%)。