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任天堂半年净赚30亿 Switch累积卖出763万台

2018-04-07 20:32 网友投稿 8765游戏

任天堂半年销售额为3740亿日元,净利润达515亿日元(约合人民币30亿),Switch主机生涯累积销量达763万台,相关游戏销量累计2748万份。

日本任天堂公司今天下午公布了2018年3月期第2四半期的累计连结财报(2017年4月至2017年9月),半年销售额为3740亿日元(同比前年同期增长173%),营业利润为399亿日元(前年同期为59亿日元的赤字),经常利润为695亿日元(前年同期为308亿日元的赤字),半年纯利润为515亿日元(同比增长34.5%),整体呈大幅增收状态,营业利润及经常利润也成功由赤字转黑字。

Switch方面情况:

任天堂旗下人气游戏续作《喷射战士2》于今年7月发售,获得了日本国内及海外玩家的一致好评,销量也节节攀升。截至目前为止,该游戏的全球累积销量已达361万份。此外,4月份及6月份发售的《马里奥赛车8豪华版》和《ARMS》的销售表现依然强劲,保持着较好的收益成绩。10月27日发售的Switch独占大作《超级马里奥:奥德赛》也获得众多媒体和玩家的交口称赞,相信能在第三季度做出不小贡献。

综合来看,Switch平台无论是硬件还是软件的销售情况都很不错,任天堂这半年在Switch身上获得了2457亿日元的销售收入。上半财年Switch主机的累计销量为489万台,生涯累积销量达763万台;半年Switch游戏销量为2202万份,累积销量则为2748万份。任天堂预计,到本财年2018年3月期结束前(截止至2018年3月31日),Switch的出货量将达1400万台,游戏销量将达5000万份。

3DS方面情况:

第二季度内,任天堂在3DS大家庭里加了全新的New 2DS LL主机,在其推动下,上半财年3DS的销量为286万台(同比前年同期增长5%),生涯累积销量则达6898万台。游戏方面,面向全球发售的两款作品《火焰纹章回声:另一个英雄王》及《银河战士:萨姆斯归来》销售表现良好,也为整体收益带去部分贡献。3DS平台游戏作品半年销量为1382万份(同比前年同期减少28%),累积销量则为3.43亿份。

值得一提的是,9月份面向海外发售的复古版SFC(Super NES Classic Edition)人气相当火爆,一度造成抬价竞购的现象,而日版的迷你SFC也于10月5日在日本发售。

Amiibo方面情况:

《喷射战士2》的发售也带动了Amiibo销量的增长。手办型的Amiibo第二季度销量达510万个,卡片型的Amiibo销量达280万张。

数字下载方面情况:

在Switch的强劲推动下,该平台的数字游戏下载出现了较大提升。任天堂近半年的数字游戏收入累计达到228亿日元(同比前年同期增长55%)。

智能手机游戏方面情况:

上季度上线的手游《超级马里奥Run》及《火焰纹章:英雄》依旧保持着不错的收益成绩,手游及IP相关收入达179亿日元(同比为前年同期增长426%)。另外万众期待的《动物之森》手游版《动物之森:口袋营地》预计于11月下旬正式配信,登陆App Store与Google Play平台。

任天堂还宣布上调2018年3月期的通期财报预想。全年销售额由原来的7500亿日元上调至9600亿日元(同比增长28%),营业利润由原来的650亿日元上调至1200亿日元(同比增长84.6%),经常利润从原来的600亿日元上调至1250亿日元(同比增长一倍),当期纯利润从原来的450亿日元上调至850亿日元(同比增长88.9%),具体如下:

总的来说,与2017年3月期的实际业绩相比,任天堂预计2018年3月期的全年销售额为9600亿日元(同比增长96.3%),营业利润为1200亿日元(同比为前期的4倍),经常利润为1250亿日元(同比为前期的2.4倍),纯利润则为850亿日元(同比减少17.1%)。

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