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2017年美国VR使用量增长110% 同期增长109.5%

2018-04-07 20:32 网友投稿 8765游戏

eMarketer发表报告称,今年美国的虚拟现实使用量将增长110%,但在“可预见的未来中”将不会出现大规模普及。

这家市场调研公司在2017年首次就虚拟现实和增强现实发表报告,他们预测今年美国将有2240万人每月都会通过一定的方式使用VR,比去年同期增长109.5%。

eMarketer表示,这一类别“主要是由Facebook和YouTube上的360度图片和360度视频驱动”,但对VR的定义还包括通过头显开玩的游戏,以及通过任何设备观看的360度视频、360度图片和360度产品demo。

研究报告指出:“游戏行业正在推动虚拟现实头显使用的增长。在美国,今年每月将有960万人通过头显来体验VR。这比去年增长98.7%。”

虽然头显提供了更加身临其境的体验,但由于VR头显的成本往往很高,所以普及度仍然很低。今年只有2.9%的美国人每月都使用VR,这一数字到2019年仅会增长到5.2%。

另外,这家市场调研机构还预测,今年将有4000万人美国人(占人口数12.3%)每月都将通过一定形式来使用增强现实,比去年增长30.2%。

eMarketer表示,AR领域将主要由Snapchat Lenses、Facebook Stories和Instagram Stories推动。

报告指出:“到2019年,AR用户预计将达到5440万,占美国总人口的16.4%,将近五分之一的互联网用户。”

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