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盖娅互娱2016年财报:营收6.81亿元

2018-04-07 20:31 网友投稿 8765游戏

盖娅互娱发布了2016年年报,2016年盖亚互娱实现营业收入6.81亿元,比上年同期增长593.89%;归属于挂牌公司股东的净利润2.02亿元,同比增长1365.37%;基本每股收益1.39元/股。

报告期内,盖娅互娱实现营业收入6.81亿元,比上年同期增长593.89%,主要原因在于公司收购欧美知名游戏及自研游戏、大量代理游戏上线,游戏类型及品质不断丰富,游戏的流水大幅增长,导致收入大幅增长;报告期内,公司归属于挂牌公司股东的净利润达到2.02亿元,比上年同期增长1365.375%,主要原因在于公司收购的欧美知名游戏及自研游戏、代理游戏流水大幅增长,且流水较高的游戏均为收购游戏和自研游戏,故净利润增幅较大。

游戏收入5.76亿,获多款IP授权

报告期内,盖娅互娱继续加大游戏研发力度,并获得了多个优质IP,开发了多款以重度回合制MMORPG、MOBA类产品为主的移动手机游戏,如《仙剑奇侠传3D回合》和《自由之战》等。同时,公司在报告期内整合海外资源,在欧美市场运营了《霍比特人之中土王国》《亚瑟王:北方之战》《兰特兰蒂斯之龙:龙族崛起》《亚瑟英雄传》《城堡时代》《黑道王朝》等游戏。其中,《仙剑奇侠传3D回合》在大陆及港澳台地区都进入了App Store畅销榜前十。

在全球拓展业务方面,盖娅互娱与多个全球知名企业建立了深度合作关系。报告期内,公司成功完成了对全球着名移动游戏公司 Kabam Inc.部分业务的整合和资产的收购。除此之外,盖娅互娱还获得了波兰游戏厂商 CD PROJEKT RED 的授权,将在中国大陆地区发行《巫师之昆特牌》。

报告期内,公司游戏开发和运营收入共达成5.76亿元,互联网广告首次实现收入1.04亿元。2017 年公司将有多款自主研发和代理的知名 IP 游戏作品上线,品种多样,包括MOBA产品《自由之战2》、二次元MMOARPG产品《甲铁城的卡巴内瑞》、网元圣唐授权MMOARPG 产品《古剑奇谭二》、以及跨平台卡牌产品《巫师之昆特牌》等。主要IP有:

《自由之战 2》:由盖娅互娱联合上海逗屋开发的MOBA类游戏,游戏将由盖娅互娱和阿里游戏的联合运营,并将与阿里影业 2017 年上线的网剧《最强男神》影游联动。

《甲铁城的卡巴内瑞》:原作本身为日本WIT Studio制作的人气动画,盖娅互娱为动画同名手机游戏的研发方与发行方,游戏有望2017年上线运营。

《古剑奇谭二》:由网元圣唐授权,盖娅互娱获得同名电视剧《古剑奇谭二》的独家手机游戏研发权与发行权。

《巫师之昆特牌》:《巫师之昆特牌》为《巫师3》游戏厂商CD PROJEKT RED 根据该游戏打造的首款全平台卡牌游戏,盖娅互娱作为 CD PROJEKT RED 在中国的唯一指定合作发行方,将深度参与手游版《巫师之昆特牌》的研发。

《迷航昆仑墟》:由天下霸唱原创小说改编,将于 2018 年在主要卫视播出,优酷土豆作为独家的网络播出平台,盖娅互娱为该 IP 独家的全端多平台游戏研发与运营商。

《乡村爱情故事》:盖娅互娱将独家承制此 IP 的休闲类与模拟经营类产品,并被授权独家使用该剧全人物 Q 版形象及声音,将于 2017 年年底进行用户测试。

《九州蛟珠传》:上影集团、香港寰亚联合制作发行的大型奇幻特效电影,延续九州经典 IP。盖娅互娱为该 IP 独家游戏研发与运营商。

投资状况

报告期内,盖娅互娱以现金方式收购并增资H5游戏开发商摩多科技,获得其20%股权;以现金收购及增资,先后后持有北京热擎科技有限公司65%股权、上海逗屋网络科技有限公司41.20%股权;报告期内,公司成功完成了对全球着名移动游戏公司Kabam Inc.部分业务的整合和资产的收购。并且,公司全资子公司GAEA MOBILE (US) CORPORATION以现金方式向全球领先的美国娱乐公司KABAM INC.收购《Underground Empire》手游、《Castle Age》手游及同名Facebook游戏的所有权。

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