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凯撒文化2016年财报:净利润1.52亿

2018-04-07 20:31 网友投稿 8765游戏

凯撒文化日前公布了2016年度财报数据。从相关数据中可以了解到,公司营收5.20亿元,同比下降17.8%,净利润1.52亿元,同比增长87.92%。文娱业务营收3.61亿元,同比增长138.12%。

凯撒文化(002425)发布2016年年报,报告期内5.20亿元,同比下降17.8%;归属于上市公司股东的净利润1.52亿元,同比增长87.92%。其中文化与娱乐业营收3.61亿元,同比增长138.12%。

近三年财务数据

凯撒文化自2014年开始向泛娱乐领域转型,目前是一家以IP为核心的泛娱乐一体化运营商。目前,凯撒文化已全资收购幻文科技、酷牛互动、天上友嘉等子公司,参股投资泛娱乐公司16家,IP储备达数百个,包括游戏、动漫、影视剧投资与制作等IP改编权。

季度数据

报告显示,期内公司采用双主营业务经营,主营业务包括网络游戏研发运营、IP运营、多媒体文化产品设计制作、文学剧本创作、影视策划以及服装的设计、制造和销售。

分业务数据

公司主要经营利润来自网络游戏产业,主要游戏产品包括《太古仙域》《星座女神》等,其中游戏分成收入1.87亿元,同比增长161.49%,版权运营收入9491万元,同比增长62.11%。2016年,与腾讯动漫合作,获得《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《我的双修道侣》等若干个明星IP的移动游戏、网页游戏、电视剧(含网络剧)改编开发、发行和运营授权。

成本数据

影视业务方面,凯撒文化基于泛娱乐战略,以文学IP版权为纽带,制定了覆盖网络剧、电视剧、电影等多方位的打造计划,同知名导演、团队、演员合作,孵化影视作品,催生完整的互联网+产业链。目前代表作品有《说英雄谁是英雄》影视剧和《新葫芦兄弟》《少年锦衣卫》等动漫作品。

报告称,2017年,公司将继续向中国领先的泛娱乐运营商的方向发展。在IP运营上,保持国内IP获取优势,加强海外IP挖掘和孵化。加速推动《龙符》《玄界之门》等IP的泛娱乐一体化开发,打造粉丝经济。

游戏方面,公司将继续专注于移动市场,投资游戏研发团队,深耕细分市场同时规划多款重度游戏。新品《三国志2017》将于2017年下半年上线,《龙符》《锦绣未央》《银之守墓人》也将在年内上线测试。海外方面,公司将启动全球战略布局,通过与优秀的海外发行商合作,拓展海外业务。

动漫方面,公司与腾讯动漫合作,预计在2017年推出至少三部动漫作品,主打低幼动画市场。IP影视化方面,公司将在2017年推出《说英雄谁是英雄》真人影视剧,同时启动《银之守墓人》《玄界之门》《我的天劫女友》等IP的影视剧改编工作。

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