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深海软件2016年营收2.12亿 游戏收入2.09亿元

2018-04-07 20:31 网友投稿 8765游戏

日前广州深海软件股份有限公司公布了2016年全年财报数据。从财报数据来看,深海软件2016年实现营收2.12亿元,比上年同期增长90.93%,其中游戏收入达2.09亿元,游戏产品在海内外都取得了比较理想的成绩。

报告期内,公司营业收入取得较大增长,比上年同期增长90.93%。主要原因为:公司增加了新的游戏产品的运营;报告期内公司高度重视自营业务的发展,在产品推广上做了大量投入,产品的知名度和企业品牌度上升,业绩增长明显,业务规模增长了一倍;海外运营成果斐然,从广度和深度方向加大了与海外推广渠道和支付渠道的合作,实现了产品的海外市场开拓。

报告期内,公司毛利润有所下降,主要原因为:公司游戏运营策略改变,2016年加大了对国内自主运营的投入,并在自主运营的过程中加大了广告推广费用,导致游戏运营成本增加;2016年为自营模式大力推行的第一年,根据收入确认原则,自营产生的流水要按照玩家生命周期进行分摊,不能全额计入收入。因此,2016年自营收入约1000万元递延至2017年确认。

报告期内,公司货币资金为7559万元,较2015年1085万元增长了597%;经营活动产生的现金流量净额为4617万元,同比增长5248万元。主要原因为:公司引入战略投资人,增资 2,000 万元;公司业务规模快速增长,以及公司加强了内部控制以及企业管理,提高了资产的质量,加快了资金周转 。

2016年,深海软件高度重视自营业务的发展,在产品的推广上做了大量投入,产品的知名度和企业品牌度上升,业绩增长明显,业务规模长了一倍。

出海成果丰硕,国内运营良好

2016年9月,深海软件被评为高新技术企业。至此,公司及其子公司共拥有154项软件著作权,4项域名。在运营方面,公司通过自主运营,全面采集用户数据,并对数据进行精细挖掘,同时,建立了强大和高效的数据分析模型。2016 年公司在坚持研运一体化的基础上,进行更加精细化的布局,游戏运营收入达到2.09亿元。

国内运营方面,公司目前已形成了一支专业的运营团队。至今,已有数款月流水上千万的的产品。其中《梦想仙侠》表现优异,且流水在持续增加。项目组匹配发行部门的节奏,不断推出新的产品,现在公司每年有四至五款自研产品上线的能力;

海外运营方面,公司建立了专门的海外运营团队。同时,深海软件2016年海外运营的布局从东南亚扩张到了欧美和中东地区。除了与常规的Facebook、Google Adwords、Twitter等渠道合作外,公司也与许多本地优质渠道,如Interpublic、Smaato、playhaven等公司建立了稳定的合作关系;目前支持的三方支付方式达 300 种以上,北美、欧洲、中东等地区覆盖率高达95%以上,海外运营在报告期内取得了优异的成绩。其中,《疾风猎人》进入了欧美17个国家及地区畅销榜前10名。

子公司情况

截止 2016 年 12 月 31 日,母公司深海软件共有 4 家全资子公司,分别为上海闪速软件发展有限公司、上海奇速网络科技有限公司、上海游跃网络科技有限公司和深海科技有限公司,投资额总共为1268.336万元。其中,上海闪速软件发展有限公司和上海奇速网络科技有限公司的净利润占公司净利润达10%以上。其中,上海闪速软件发展有限公司2016年收入3624.319万元,净利润为327.15万元,净利润占公司净利润15.62%;上海奇速网络科技有限公司的收入为1.47亿元,净利润为2297.84万元,净利润占公司净利润109.69%。

广州深海软件股份有限公司成立于2012年12月,是一家具有自主研发与运营能力的手机游戏公司,2016年挂牌新三板上市。公司旗下主要产品有《战仙》《天剑奇缘》《仙剑奇缘》《梦想仙侠》《疾风猎人》《龙之影》《勇者屠龙》《星战风暴》等,游戏平台921游戏、海外平台Tapfuns等。

2016年,香港全资子公司深海科技成立;2016年12月9日,广州深海软件股份有限公司被评为高新技术企业。报告期内,深海软件获得了多个奖项,主要有Tapfuns获得的金茶奖“2016年度新锐出海游戏企业”,921游戏平台获得的金茶奖“2016年度新锐国内移动游戏”奖,深海软件获得的广东省游戏产业协会金钻奖,《梦幻仙侠2》获得的2016海南亚太游戏展海角奖(最佳原创游戏奖)等。

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