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东南亚电子商务市场报告:游戏贡献近1300亿

2018-04-07 20:31 网友投稿 8765游戏

近日,Google和TEMASEK共同发布关于东南亚市场的电子商务报告,报告显示,东南亚的网络经济在2015年将增长到2000亿美元以上,其中, 网络媒体(广告+游戏)将贡献200亿美元(约合人民币1377亿元),是盈利最高的部类。

东南亚是全球网络发展最快的地区,目前网民数量2.60亿,是世界第四大互联网市场。网民数量每月增长数达到380万人,手机移动设备的接入量达到7亿,达到了人口数的130%。网民的未来4年复合年增长率在14%左右,到2020年网民总数量将达到4.80亿。其中,印度尼西亚为增长速度最快的国国家,2015-2020年的网民数量将从9200万人增加到2.15亿人。

到2025年,东南亚地区所有国家的的电子商务市场总量都将超过50亿美金,其中,印度尼西亚的市场总量将超过460亿美金。

其中,手游行业的增长不容小觑。手游玩家的人均消费将增长3.6倍,手游市场在游戏市场中的份额占比将从2015年的53%增长到2025年的75%。

东南亚地区在电子商务方面有五个得天独厚的优势:

1.年轻人口占多数,40岁以下的人口占到了总人口的70%(中国为57%) 。

2.网速增长快,东南亚人均网速有望达到世界水平(23.3mbps),超过80%的人口接入。

3.GPD增长迅速,中产阶级迅速增长,现在总GDP达到了25000亿美金,在接下来的10年内增速将达到5.3%

4.电子交易系统发展迅速,接入方式逐渐增加。

5.线下商店数量有限,缺少仓储式零售,东南亚零售店仅占美国1/3,偏远岛屿众多也给电子商务发展带来了便利。

不过同时,东南亚网络经济要增长到2000亿美元未来十年需要有400到500亿的投资,而且还面临着5大挑战:

1、人力资源和工程师:缺少高级开发人员和高管使初创企业必须依赖加拿大和美国等外国人才,新技术聚焦教育才能使创新可持续发展。

2.支付机制:没有可扩展的电子支付替代方案导致货到付款交易的增加,这给商人带来了跟多的风险和成本。

3.互联网基础设施:监管和地域限制导致网速和互联网普及率较低,网络经济发展需要更高的网速。

4.物流基础设施:改善道路和铁路网络需要政府的关注和投资,这对快递系统至关重要。

5.缺少消费信誉:消费者拒绝网络交易主要是由于安全问题,例如诈骗等。

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