11月28日,联众国际发布第三季度财报。财报显示,联众前三季度营收6.43亿,同比增长20.8%,公司权益持有人应占利润1.24亿,同比增长28.2%。其中,PC游戏营收2.99亿,同比增长27.5%,移动游戏营收2.69亿,同比增长1.7%。
联众方面表示,经历近年业务发展与整合,联众国际借助智力运动生态圈,积极推进平台化转型。报告期内,联众的平台化转型效果凸显,公司前三季度非游戏业务收入大幅增长125.3%,带动公司整体收入增长。
此外,联众国际联盟电竞自3月创建以来,在国内业务稳步发展基础上,拓展海外业务,于8月战略投资北美高级电竞产业公司Esports Arena,同月设立欧洲分公司ELC Gaming,推出移动电竞馆“Big Betty”,并于9月启动“Big Betty”欧洲巡回赛。据悉,联盟电竞在北美正加速扩建电竞馆网络,韩国、俄罗斯、中东及东南亚等地的拓展也在推进中。
联众国际正式推出PlayWPT,新增WPT营收模式。2016年8月,聚合联众技术研发与WPT扑克领域优势的线上游戏平台PlayWPT正式上线。借助品牌优势、全球发布渠道和观众基础连接全球数以万计的潜在用户,PlayWPT将吸引玩家通过Facebook、PC端、iOS和安卓等平台加入竞技,使得在WPT常规的月费收入及赛事运营等原有主营业务收入基础之上,通过在线游戏获得新的收入增长点,积极争取来自社交娱乐游戏业的市场份额。
而且,联众国际在第三季度内与中移动咪咕就内容版权、棋牌游戏教育及培训、赛事运营及直播等领域达成战略合作。中移动咪咕享有在中国移动的网络资源优势,通过此次合作加强联众国际整体业务在移动互联网端的布局,有利于联众的业务生态系统构建。
联众国际董事长杨庆表示,公司业务的增长主要来自两大方面。第一,五大战略平台相互产生协同作用,与优质战略合作伙伴强强联合,把联众国际在智力运动、游戏开发及运营上的优势充分发挥至极致,迅速形成联众国际独特的业务生态圈,以驱动整体业务群的内延性增长。第二,公司放眼全球,寻找加大现有业务外延性增长机会,提升联众国际在全球智力运动市场的领导地位。
联众国际上半年财报:PC游戏收入2.05亿元