中国和美国的VR市场我们经常听说,那么欧洲的VR市场发展如何呢?
据悉,去年在欧洲有50个VR集会团体,总成员17000人,而今年这一数量增长了接近三倍,团体数达到138个,成员数量有38000名。但快速增长,也让欧洲的VR组织过于分散。
对于美洲这种版图较大、不管走到哪里都能凭一口英语打天下的地方来说,这或许不是问题,但在欧洲,由于地形原因加上语言不通,这一情况就可能给VR产业造成效率低下、错失发展机会等弊端。
euVR是一个旨在把所有欧洲的VR社区聚集到一起的组织,他们正在通过定时组织峰会,来解决这一问题,并扩大自身的规模。上周五是荷兰阿姆斯特丹的VR Days欧洲大会第二日,而他们在这天晚上邀请了25名大热VR社区的领头人,进行了一场活动。
euVR由两名创始成员运营,其中一名叫Dominic Eskofier,来自英伟达EMEA区域的VR主管,另一位是荷兰本地VR孵化器VRBASE的CEO。而与会人士来自丹麦、德国、芬兰、瑞士、意大利、比利时和荷兰等国家。
不过,虽然都是各自代表地区VR圈子的中心人物,但大多数与会者彼此之间并不认识。对此芬兰VR组织的主席兼创始人Olli Sinerma称“这种类型的机会让我们的工作得以曝光,并和他人产生观点上的碰撞。”
目前,在各个社区领袖之间存在的问题是:缺乏沟通、交叉推广和彼此之间的合作,如果能解决这一问题,就可以利用其他人的资源,并加大各自项目、活动的总体影响力。
Doornink认为,如今处于“行业初期”,因此就是要通过“学习和分享来把整块蛋糕做大”,而非你争我抢:“我们希望能够让欧洲的集会更加专业,把那些组织者都团结起来,互相学习,更好地去运营本地社区。”
比如,在会上讨论了一个主题,就是各地的组织者是否能够合作,以便在与品牌公司寻求赞助时获得更好的成果。有些代表对跨地区的合作持积极态度,但是也有人认为,大企业的内部一般是比较分散的,在一个地区的经理一般都是“两耳不闻窗外事”,不会对自己负责地头之外的事情感兴趣。
Sinerma认为:“euVR应该是让所有区域的VR人都来分享知识的论坛,这样我们才能在竞争中,保证欧洲产业的开放性和进步思想。”
目前,euVR还在开发欧洲VR生态系统的数据库,以便让产业里的合作、交易更加透明化,同时也能提高外国投资者和合作伙伴对这一地区的兴趣:
“我们希望让大家对这一区域里不同的玩家都有一个总体的了解,从而帮助建立合作、了解到欧洲VR生态系统的多样性。目前来说,大部分还是由社区本身推动的,但我们已经从Boost VR和Gumi这两家VR领域的大投资人处获得了赞助,以期把它打造成更详细、更有价值的资源。”
2026年VR市场达2568亿元 占据营收58.9%