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2016巴西手游市场规模将达3.65亿美元

2018-04-07 20:30 网友投稿 8765游戏

近日,数据调研机构eMarketer,公布了巴西应用市场相关数据报告。在该报告中,eMarketer指出,手机游戏的使用时长,在巴西应用市场占比为12%;而策略和休闲类游戏,最受巴西用户青睐。游戏应用使用时长在巴西占比12%。

据eMarketer预测,2016年巴西的智能手机用户,将达到6400万,占整个拉丁美洲智能手机用户总数的33.8%。而墨西哥则以4420万智能手机用户数,排名第二,占比达到23.3%。在巴西和墨西哥之后,哥伦比亚和阿根廷分列三、四位,这两个国家的智能手机用户数,占拉丁美洲总用户数的10%和9%。

目前,在巴西智能手机市场中,Android系统手机占比达到91%,而iPhone手机因为在巴西售价过高,使得iOS系统在巴西市场的占有率只有2%。据雅虎Flurry数据平台统计,在以应用使用时长为依据计算时,工具&办公类应用以44%的使用时长比率,排名榜首。紧随其后的还有,体育类(19%)、社交&通讯类(17%)、游戏类(12%)、生活&购物类(4%)、音乐&娱乐类(3%)和健康类(1%)。策略和休闲类游戏受欢迎。

据数据网站Statista分析预估,2016年巴西手游市场规模将达到3.65亿美元,而且在未来五年之内,它还将保持6.98%的年均增长率(CAGR)持续发展,到2020年巴西手游市场规模将突破4.78亿美元。

现在巴西手游市场用户平均收入(ARPU)值为8.50美元,而最受巴西用户喜欢的手游类型有:策略类、休闲类和益智类等。其中,《部落冲突》(Clash of Clans)、《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)、《战争游戏:火力时代》(Game Of War: Fire Age)三款游戏,是2015年巴西App Store和Google Play应用商店内收入排在前列的游戏产品。

巴西在地缘和文化上,与欧美国家有着亲密关系,而这也反映在其手游市场榜单上,基本上以欧美厂商游戏为主。而这也与巴西本土游戏厂商,研发能力较弱有关。巴西本土的游戏工作室,基本上都是10人以下的规模,只有少数几个厂商,能够拥有30—50人的团队。

巴西游戏市场研究:2016规模将达16亿美元

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