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昆仑万维上半年营收12.25亿 游戏营收10.49亿

2018-04-07 20:30 网友投稿 8765游戏

2016年8月24日,昆仑万维(300418)对外公布了2016年上半年财报,实现营收122577万元,同比增长38.31%;营业利润24045万元,同比增长26.78%;归属于上市公司股东的净利润24395万元,同比增长25.22%。截止2016年6月30日,昆仑万维游戏业务、软件工具业务、Grindr平台等月活跃用户提升至7200万,环比增长16.13%。

业务和产品情况

1、自研产品

其中,游戏业务营业收入为104909万元,同比增长19.71%。《艾尔战记》和《无双剑姬》是昆仑万维自研手游,前者是基于韩国端游《艾尔之光》IP授权改编的手游产品,在海外100多个国家和地区同步上线,获得苹果和Google共计121个国家和地区的首页推荐,后者曾位居巴西、阿根廷、俄罗斯、土耳其等新兴手游市场榜单前十,安卓和iOS累积用户数量已经突破1100万。

2、海外发行业务

新品成绩显著。昆仑万维发布的繁文版《梦三国》,获得了苹果和谷歌商店的双榜推荐,上线8小时即登顶iOS免费榜第一,并迅速到达iOS畅销榜第三、谷歌商店畅销榜第七的最好成绩。代理发行的《六龙争霸3D》越南版,上线后在短时间内登顶越南畅销榜首。

运营策略持续优化。《全民奇迹》是昆仑万维发行产品的代表,在2016年1-6月,该产品仍稳定在台湾畅销榜前十名,东南亚地区保持畅销榜前三名。

3、海外引进业务

2016年3月,芬兰Supercell公司面向全球玩家上线了最新作品《部落冲突:皇室战争》,受到玩家高度认可。该产品在中国大陆市场的安卓代理商,就是昆仑万维。

4、互联网工具1Mobile

报告显示,1Mobile在美国、德国、印度、台湾和中东等地区收入涨幅较为明显。

作为面向海外市场的安卓应用分发平台,截止2016年6月30日,1Mobile已提供超过120万款软件和游戏应用下载,支持19种语言,月均分发超过1.2亿次。1Mobile与Facebook、Google等超过20家国内外广告联盟进行合作。

除游戏业务以外,昆仑万维还“打造国际化新媒体和数字娱乐平台”这一发展战略进行一系列投资布局。2016年1月以9,300万美元收购美国社交产品Grindr 60%的股份(社交网络);2016年1月投资6,800万人民币获得视频直播社交平台映客18%的股权(视频娱乐);2016年3月出资300万美元,与其他方共同成立Kunlun AI(昆仑人工智能科技公司),占比15%(人工智能);2016年7月香港万维拟出资2亿美元,获得Opera Software AS 33.33%的股权。

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