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2015年全球VR融资金额高达4.65亿美元

2018-04-07 20:29 网友投稿 8765游戏

VR和AR融资数据一般都结合在一起,美国风投数据公司CB Insights最近把VR和AR领域分开统计显示,2015年,VR公司融资总额要远远高于AR公司,VR公司融资金额高达4.65亿美元,而AR公司融资金额仅为1.25亿美元。

而在2014年,情况却正好相反,AR公司融资金额达到了6.71亿美元,VR公司融资金额仅为9500万美元。

2012年到2015年全球VR融资金额、AR融资金额

从2014年到2015年,VR公司融资金额上涨391%,而AR公司融资金额下降81%。

差别如此悬殊的原因是什么?很简单,因为Magic Leap。2014年Magic Leap融资高达5.42亿美元,占整个AR领域融资总额的80%。Magic Leap以一己之力拉高了整个AR领域的融资金额。到了2015年,AR公司融资情况又回归正常。

另一方面原因是,2014年VR领域完成了24笔融资交易,而到2015年完成了94笔融资交易,增长高达292%。与此同时,AR创业公司2014年完成27笔融资交易,2015年则下降到21笔融资交易,下降了22%。比较大的VR融资案例为Jaunt在2015年第三季度完成的6500万美元C轮融资,2015年第四季度蚁视完成的4600万美元融资和Next VR完成3000万美元A轮融资。

2011年到2015年VR融资交易数目、AR融资交易数目

很多人认为谷歌眼镜的失败让投资者们撤离AR领域。BusinessInsider分析师曾认为到2016年谷歌眼镜销量将达到几百万,但实际上直到2015年退市,最后销量只有250,000左右,市场似乎还没有准备好接受AR技术。

与此同时,VR却大抢风头,科技巨头们押注VR,开启一系列投资并购,比如Facebook豪掷20亿美元买下Oculus,VR领域开始成熟。

2015年第一季度到2016年第一季度VR融资金额、AR融资金额

2016年第一季度,AR领域融资金额看似增长了,但实际上还是归功于Magic Leap。第一季度AR领域融资总额达到8.51亿美元,但Magic Leap在此期间完成7.93亿美元的新一轮融资,占据AR领域第一季度融资总额的93%。VR第一季度完成32笔融资交易,AR只有7笔。

2015年第一季度到2016年第一季度VR融资交易数目、AR融资交易数目

2016年第一季度,VR领域融资金额为2.17亿美元,比上一季度相比增长近8%。在此期间,金额较大的VR融资案例包括Mindmaze完成1亿美元融资,暴风魔镜完成3400万美元B轮融资,以及WE VR完成2500万美元C轮融资。

以上数据揭示了VR和AR领域两种截然不同的融资状况,AR领域大部分融资都流向了巨头Magic Leap,而VR领域则有各种各样的公司都能获得融资。

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