5月11日消息,日本mixi公司今日公布了2016年3月通期连结财报(2015年4月1日~2016年3月31日),期间销售额为2087亿日元(同比去年通期增加了84.9%),营业利润为950亿日元(同比增加了80.4%),经常利润为947亿日元(同比增加79.9%),当期纯利润为610亿日元(同比增加85.1%),整体成增收增益趋势。
2016年3月通期给mixi公司带来收益的主力,仍然是旗下的人气手游《怪物弹珠》。以下是mixi公司各个部门事业情况:
娱乐事业部—销售额为1953亿日元(同比去年通期增长91.1%),纯利润为997亿日元(同比增加87.5%)
作为主力军的《怪物弹珠》在整个通期内仍旧有不少的用户数量增加。而该作在日本国内的宣传手段也是一刻都没有停息,包括户外宣传、电视广告、线下活动,街机游戏、周边商品制作等,更有原创动画的推出、以及电影相关的合作。此外,3DS版的《怪物弹珠》销售也趋于良好。
《怪物弹珠》的海外情况,该作在中国台湾、中国香港、中国澳门、以及北美、韩国等地都有不错的成绩!截止2016年4月,《怪物弹珠》全世界用户数量已经突破了3500万人。不仅如此,2015年8月mixi宣布,为了更进一步的发展娱乐事业,成立了全新的工作室XFLAG。
在整个通期间内,mixi不仅用户数量在不断增加,媒体过多的曝光也对其整体的销售额和利润起了一定的推动作用。
多媒体平台事业部---销售额134亿日元(同比增加26%),纯利润为21亿日元(同比增加2.3%)
多媒体平台事业虽然并非mixi公司的收益主力,但也带来了一部分的利益额度。旗下mixi社区追加了部分新功能获得了不少的好评。2015年7月份开始,mixi相关的电视广告开始播放,这对事业扩大做了一定的贡献。此外,mixi在通期内还推出了个人直播平台“只有你的LIVE”,以及专为家庭共享孩子照片和视频的新APP“快来看家庭相册”。两者都拉拢了不少的用户数量。
QonQ对比整体成增收增益趋势
从上图的四半期业绩推移图来看,销售额较前四半期相比增加了6.5%,为585亿日元。营业利润同比增长17.3%,为277亿日元。经常利润同比增加了17.6%,为277亿日元。四半期纯利润增长了8.9%,为169亿日元,整体为增收增益状况。
最后,日本mixi公司还公布了2017年3月通期的连结财报预想,销售额为2180亿日元(同比增长4.4%),营业利润为800亿日元(同比减少15.8%),经常利润为800亿日元(同比减少15.6%),当期纯利润为540亿日元(同比减少11.5%)。
mixi谈《怪物弹珠》为何在中国无疾而终