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Zynga2016Q1财报:移动游戏是最主要收入

2018-04-07 20:29 网友投稿 8765游戏

5月5日消息,社交游戏公司Zynga今天发布了统计截止到3月31日的2016年第一季度财报。根据财报显示,当季度Zynga预售服务收入(bookings)达到了1.82亿美元,高于Zynga此前的预期(1.5亿美元-1.62亿美元),同比上升了8%。Zynga第一季度营收为1.87亿美元。

在第一季度,Zynga每日活跃用户(DAU)1900万,相比前一个季度的1800万有所增长,但不如去年同期数据(2500万);月活跃用户(MAU)6800万,与上季度持平,去年同期这项数据为1亿。

值得注意的是Zynga在报告中指出,苹果已经成为取代Facebook,成为公司最大的平台合作伙伴。Zynga在移动平台的DAU环比上升了7%。

依靠Facebook游戏起家的Zynga在向移动平台转型期间遇到了挑战。但截止到目前,移动游戏已经成为这家公司最主要的收入来源。根据Zynga第一季度财报显示,公司当季度移动游戏预收入1.39亿美元,占公司整体预收入的比例达到76%。与2015年同期相比,今年第一季度Zynga预收入上升了60%。

Zynga预计公司在第二季度的营收将介于1.7亿-1.8亿美元之间,预售服务收入介于1.6亿-1.7亿美元。在今年下半年,Zynga将陆续推出《CSR赛车2》、《泰坦黎明》(Dawn of Titans)和《FarmVille: Tropic Escape》等游戏作品。

Zynga新任首席执行官,此前在EA主管移动游戏业务的弗兰克·吉比鲁(Frank Gibeau)表示:“自加入公司以来,Zynga的运营能力让我感到惊喜,这让我们能够持续改进计划、提升执行力并控制成本。这意味着我们可以采取更富有纪律性的方式进行跨团队协作,所以从长远来看,Zynga的利润率没有理由不能上升到与同行们一致的水平。”

Zynga 2015Q4财报:营收1.86亿美元

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