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斗鱼上市发布首份财报:斗鱼第二季度营收18.73亿元

2020-07-09 10:18 网友投稿 8765游戏

斗鱼上市发布首份财报,斗鱼公布了截至6月30日和2019年上半年的第二季度未经审计的财务业绩,从核心数据看,斗鱼短期内处于一个增长阶段。

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营收18.73亿元,同比增长133.2%

财报数据显示,斗鱼2019年第二季度营收为18.73亿元,同比增长133.2%。净利润为2320万元。去年同期为亏损2.287亿元。其主要原因是由于直播收入的增加。

从斗鱼此前公布的招股书显示,2019年第一季度,斗鱼营收达14.89亿元;净利润达1820万元,较去年同期增长1.852亿元。

作为上市后的首份财报,斗鱼营收继续加速增长,市场表现良好。从核心数据看,斗鱼2019年Q2营收同比增长133.2%并不意外,早在2019年Q1,斗鱼就已经实现扭亏为盈,主要有两方面原因,第一,斗鱼各项成本都在降低,不管是研发成本,还是市场推广费用都在降低。业内人士向财经网表示,“斗鱼90.4%的下载量是来自于用户自发的下载,也就是说斗鱼认为自己的品牌已经有了很大的背书作用,不需要像以前那样投放很多的市场推广,此外,斗鱼的研发费用也下降了9.2%。”

第二,从招股书的各项数据来看,斗鱼的各项收入在增长。数据显示,季度平均每付费用户平均收益(ARRPU)值为226元,较上年同期提升77元,用户平均付费率有3.8%,较上年同期提升0.9个百分点。说明斗鱼每个活跃用户的付费的单价在增长,另外其付费用户的比例在增长。

2019年Q2,斗鱼平均MAU再创新高,达到1.628亿。较2018年同期的1.228亿,增长32.6%。移动端平均MAU也增长至5060万,较2018年同期的3550万,增幅为42.5%。斗鱼季度平均付费用户数达到670万,较2018年同期的300万,增长123.3%。

斗鱼DouYu副总裁曹浩在财报公布后评论说:“我们在第二季度取得了可观的财务业绩。在2019年7月首次公开发行后,我们继续努力加强我们在以游戏为中心的直播行业的价值主张。探索上游和下游的电子竞技价值链。展望未来,我们将继续通过用户群扩张,支付比率提升和ARPPU改善来推动收入增长。我们还将进一步优化运营效率和运营杠杆,以提高利润率。 “

收入成本增加,广告收入持续增长

财报显示,斗鱼2019年Q2收入成本从2018年同期的7.7亿元人民币增加到15.72亿元,同比增长104%。主要是由于收入分成费和内容成本的增加以及带宽成本。

其2019年Q2的收入分成费和内容费用从2018年同期的人民币5.998亿元增加至人民币13。27亿元,同比增长121.2%,主要原因是:1、收入分成费增加与实时流媒体收入的增长一致。2、内容成本的增加主要归因于公司平台上创建的高质量内容以及电子竞技相关的内容投资。

斗鱼2019年Q2的带宽成本从2018年同期的人民币13.3亿元增加至人民币15.3亿元,同比增长15.2%主要是由于支持用户流量增长所需的带宽使用量增加在平台上提高实时流视频的质量以增强用户体验,部分被提高的带宽利用效率所抵消,这主要归功于内容分发中新技术的持续部署。

斗鱼的广告收入也在不断增长,2019年Q2的广告及其他收入由2018年同期的人民币1.36亿元增加至1.64亿元,同比增长21.2%。主要是由于实时流媒体推广活动日益增加所致改善公司的品牌知名度。

但游戏直播依然面临营收单一问题,从此前斗鱼招股书显示,2016年、2017年和2018年中直播收入在营收中的占比分别为77.7%、80.7%和86.1%,广告和游戏推广收入分别占比22.3%、19.3%和13.9%。随着平台之间的竞争,对于游戏直播收入也会越来越依赖。

斗鱼也一直在探索多元化发展路径,从上市之初,斗鱼一直强调电竞业务的发展,电竞虽然目前还没有打造出成熟的的盈利模式,但是普遍的看法是电竞是比较有前景。直播平台布局电竞,其实也是拓宽自己的发展空间,为未来储备一些潜力。

DouYu首席执行官陈少杰在财报公布后表示:“我们的第二季度业绩表现强劲增长,因为我们的季度平均MAU增长了32.6%,平均移动MAU增长了42.5%,净收入总额同比增长了133.2%。我们深信中国电子竞技市场的增长潜力。展望未来,我们将继续专注于构建以游戏为中心的优质内容生态系统,同时战略性地提高所有内容类型的货币化效率。

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